全新单机游戏-黑神话悟空像素版
2024/10/23399 浏览
随着黑神话的爆火,可以说各种同人作品也是源源不断的出现,
但是这款游戏对于所包含的质量,也是让我感觉极其不错的表现,
尤其利用像素的特点加上还原的各种场景,确实包含很大的吸引效果。
虽然画而受限的原因,对于个别的内容进行了删减的方式。
但是从敌人的外观像素设计加上其中部分的技能和人物攻击的还原,确实包含不辅的质量和用心程度,很容易产生好奇的尝试想法.
晒表面体验
1.整个作品对于难度的表现进行了下降,虽然部分因为横版的原因,攻击的区域判定有些疑惑。
2.对于boss的挑战并没有进行全部的补充,只是添加了金池长老的两个状态进行挑战。
3.玩家依然包含类似于定身术或者是蓄力方面的重击攻击。带来其中操作的规划体验.
4、至于还原方面拥有打坐的操作其中的升级也是单纯的提高属性增加角色的能力。
-优点①:不错的像素风格,还原出来的效果确实包含很多细节的处理。
对于这种同人类型的作品,加上没有任何回报方面的公益性表现,可以说游戏对于像索画风的用心程度确实很不错。尤其敌人释放技能的动作改变的招式,还有我们自身控制的天命人在各种武器动作方面的来回切换,可以说作者都对于中间所包含的切换状态进行了对应的细节化处理,所以整体攻击的招式特别的跟手,Boss方面的挑战也包含不错的体验表现,
-优点②:存在地图的探索可能。后期的更新也是完全期待的状态,整个作品所包含的像素横版设计,就像是老游戏的内容一样,其中添加了各种隐藏的路线。包含在整个场景当中,尤其还原出原版当中敲钟的设定,也是完美结合在了游戏本身横版的场景内容上,加上游戏本身的地图也并没有进行制作完全,所以后期在其他路线的设计和隐藏的探索内容的表现方面,我觉得游戏也可以增加自身的想法,进行进一步的丰富处理。
-优点③:还算不错的操作体验打击方面没有太大的问题,整个手感的反馈情况还算可以,基本打中敌人也有其中的延迟和观赏方面的效果,所以即使是一款同人类型的作品,但是在横版的烘托情况下,游戏也算得上是一款动作题材的内容,肯定追求的表现也包含手感方面的需求,只能说同人作品包含声音的反馈作用,也存在打中敌人之后所产生的.








