开发日志 #4 游戏剧情(二)
各位玩家、评委们好!本次日志书接上文,继续为大家带来“塔”文明的后半部分剧情!
-秩序
失去自己的奴隶后,塔掠夺来的财富在挥霍之中很快见底,分配的问题又一次被摆上台面,而光能利用率已趋于极限,蛋糕已经无法做得更大了。
在古往今来的建设中,塔被天然地分成了三个部分:负责承重的第三层、向上拓展的第二层、以及笼罩光能的第一层。这三层的人数自下而上逐层递减,作为能够直接接触光源的第一层,他们果断将塔内的交通供电斩断,逼迫二、三层进行谈判。
掌握资源的人往往做起事来得心应手,第一层提出的所有条款都得到了同意。第三层的居民能够接触到地面,上层居民承诺,他们可以自由发展地热能,并得到来自地下的全部能源收益;而第二层位处中干,第一层保证他们的基础生活需求,同时满足一部分额外需求,作为不任人鱼肉的条款,他们控制了塔的交通。综合来看,这些条款似乎是可被接受的,或许这样的秩序足够持续到地热能被开发完善的那一天。
-新秩序
然而,无论下层居民掌控了什么,第一层控制了光源,军队的所有权也随之而去。无论是暴力还是资源,他们都牢牢握在手里。
没过多久,这些公平的条款就如泡沫般消散了。地热能的转化技术被第一层垄断,第三层居民为换取应得的能源,被迫成为了新的奴隶;第二层居民从事各种技术工作,持续向第一层输送各种加工产品,基础的生活保障让他们不愿反抗,适时的奖励甚至教会了他们如何为第三层居民洗脑;第一层并非都是废物,他们中的大多数人拥有顶尖的知识,以从事前沿技术的开发与塔内的管理工作,奢靡只不过是他们生活中的一小部分。
总之,在如此绝望的环境下,新的秩序建立了,它最终绵延许久,为这片土地留下了深刻而残忍的教训。
以上便是本次日志的全部内容!希望各位能够喜欢!