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噩梦&沙漠回收永动机

修改于2024/10/256925 浏览攻略
20矿机,2个噩梦环境生成器
蓝宝石回收为核心,铁&绿为柴骨,幽&邪为柴薪,传输为始终。-------永动模型*噩梦
介绍:
从噩梦环境的矿机资源转回收产出的魔能表可以看出产出越少,回收时魔能越多。这就是为什么会堵魔能。以几率为0.001%黄宝石为例,它产出的瞬间就有理论值204k。而一个满级矿机消耗为0.36k,204/0.36≈567个满级矿机消耗。由于缺少消耗魔能的建筑,满值情况下,紫宝石,紫结晶一旦饱和。则回收机不工作,矿机爆满,最后就是一潭死水。只能靠女仆收或手动。
因此,研究发现,最好的核心就是蓝宝石。
蓝宝石产出的理论峰值为9.6k,9.6/0.36=26.6667≈27矿,考虑其出产率为1%,而且回收机范围只有5*5。因此,以20矿围绕,产出几率可上涨至20%。基本为5步一收一放。能源启动不成问题。
铁&绿为柴骨。(改良)
铁和绿宝石在表中分别是铁7.25%,绿6.38%,些许误差不多,为实际产出20矿机127.6%-145%的魔能产出效率,意味着每一步都有结余。所以搭配8铁8绿2晶的中转机耗能,4铁或者4绿回收产能。1.8*4=7.2k。理论值上7.2/0.36=20矿。收支大致平衡。
幽&邪为柴薪。
占比82%,矿机里的存货太多,0.3k的产出对比14k的回收储能和矿机&中转的消耗,能一刻不停的提纯。女仆收的时候还是有这两货,可见之多。能卖多少就看圣碑或造机器的需求了。
传输为始终。
因为最开始的建造模型需要最初的点火装置,可以是永动机,也可以是燃油发电机。
图4,回收机上下为地形,中间为铁&绿♻️,一个其他能源(如:太阳能、发酵、燃油、结晶发生器)带动了矿机,像古早拖拉机一样,打火越来越有劲,有了火,就可以动了,若发现铁&绿♻️满结余,就可以撤了其他能源。安排1-2个满8k超传输机,收掉满矿之后,重启带动四台矿机轻轻松松。
规模起来了之后,就是建造这个9*9装置了。
有了女仆,一键收掉矿,周围的传输机结余和♻️机剩余魔能直接重启,连点,挂机,收矿,毕业。
图5为沙漠环境回收机产能与矿机产率表
鉴于专门生产结晶发生器所需绿水晶,秘银,黄水晶,因此没有测试其回收魔能产出。
图6为沙漠回收永动模型,参考噩梦回收,可以撤掉两个黄水晶,改换。(改)为了收矿美观,矿机周围4边改为下例:
[铁][灰][沙][绿][沙][灰][铁]
具体改变参考图2,图3。
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沙盒勇者 矿机布局图
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
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回收机永动模型改(2.0)截图
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出) 看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。 1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
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中后期自动化模板 上(秘银/虚空石/虚空水晶/能量石柱/黄宝石)截图
中后期自动化模板 上(秘银/虚空石/虚空水晶/能量石柱/黄宝石)
本文适用于解锁回收机之后从压分过图到自动化的转型,快速获取进入后期的材料 模板避免使用苔原矿机等高耗材组件,尽可能使效率最大、矿机堆积速度最慢、结构规整并把产物暴露在外,适合强迫症 一、4沙漠2噩梦2苔原(6x6)(推荐) 产物 产量 需求 溢出(回收发电) 沙堆 41.538(4x沙漠) 0 全部(332.308/tick) 灰岩 41.538(4x沙漠) 0 全部(332.308/tick)
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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沙盒勇者PC端(抢先体验)上线通知
大家好,这里是熊喵独立游戏,我们已如约为大家带来《沙盒勇者》Steam版的游戏内容,再次感谢大家的关注和愿望单支持! 在《沙盒勇者》steam版将会带来某些新增内容和变化,期待小伙伴们探索和挖掘! 《沙盒勇者》Steam版跳转通道—— 期待小伙伴的愿望清单和游玩体验评价!(o´ω`o)و 欢迎加入双端QQ群找我们和客服伙伴讨论 PC端QQ群: 972447299 游戏闲聊群: 885128767
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者截图
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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