代号:转生成为魔塔 开发日志②【游戏基础】
《代号:转生成为魔塔》
敌人将随着时间流逝,接近塔底并开始攻击;而魔塔要做的,则是在魔物接近之前,通过点击或者切割打败魔物。
魔塔随着打怪获得经验值,魔塔升级获得技能,各自技能搭配组合与叠加成爆炸伤害。

这次聚光灯游戏主题<光>也是通过隐晦的方式达成:
在游戏里面每次打击产生 一次打击效果的光,亿次打击就是一场光污染。
获得所有技能之后,每秒的闪光打击次数能达到500+次,快来享受爽快的割草过程!
【在之后的正式版本中:闪光将用其他炫酷特效替代】
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