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号外号外:《鼠吃跑》正式版将于7月28日在Steam正式发售
为庆祝发售,文艺复兴一波~
沉浸式开发几个月后,《鼠吃跑》正式版终于要跟大家见面了!
游戏本体将于7月28日在Steam正式发售,首发折后17元,届时试玩将会结束,希望大家玩得开心~
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@cocozack
996社畜的小游戏“光照谜林”终于开测啦——总结篇
我们的游戏“光照谜林”终于诞生了!跟大家唠唠这一路的艰难险阻吧
- 先是最开始在报名时,我们脑子一抽选了开发手游,为之后埋下了一个坑点🕳️
- 8号公布题目后,我们直到13号才确认好做什么,之前在做什么?当然是在上班啦😭😭
- 在小红书上发了几篇开发日志,虽然有人点赞,但为什么都没人评论,是我们做得一点都不吸引人导致大家完全没有交流欲望吗(哭死)。然后前几天才发现:“什么?原来我限制了评论啊啊啊啊
官方
@cocozack
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关于《鼠吃跑》Demo的游玩小提示~
今天鼠吃跑入驻Taptap啦,大家开始玩了吗?
鼠吃跑是一款受到小丑牌玩法和仓鼠习性启发而诞生的游戏,同时带有一些肉鸽的要素,开局如果不熟悉玩法,可能有暴毙的风险哦~
现在鼠鼠给大家一点小提示,可以帮助大家更好地存活下去~
1. 探索野餐时,可以通过【回收】食物再【补充】,想办法roll出想要的食物,从而尽可能获得更多能量~ 只要【胃口】没有被填满,鼠鼠就能继续吃!
2. 大家应该都知道有些食物的
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@cocozack
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