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角色使用手册——AS希尔巴

2024/10/256021 浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,部分参考苏榭の未来视。评价附在各板块中,总评在最后。
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立绘:
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AS希尔巴
老斧王帅的。[心动小镇_点赞]
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被动:开局前排时,进入【绝影】状态,赋予自身疯狂之力-舍身(3回合)。
【绝影】状态:自身力速+100,回合末发动【绝影EOT】,且不易被锁定为目标。【绝影EOT】:【绝影】状态下,回合末单体斩攻击(特大),必暴,无视防御,毒痛时增伤(最大4倍)。(对持有【残香】敌人)增伤3倍。
简评:【绝影】状态开局获得(3回合),后续通过星导技能星爆续航,提供较可观的数值加成,追击稳定,倍率一般。
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星导被动:
①开局前排时,敌方单体累积1珠【残香】。(强化后)自身攻击变为敌方弱点属性(左下,);
②【冥】星爆时,剑/刀/斧武器伤30%up;
③前排【冥】角色数3+时,自身行动星爆槽累计加量.
【警告】:星导被动①(左下)谨慎点出强化!!! 斧王更多应用场合为无属性逃课,此时仅需习得正常累积【残香】即可。强化后默认打弱(除无弱点隐王外)反而削弱了斧王的逃课能力,对于个别隐王甚至适得其反。
简评:刚需觉醒,①的开局累计【残香】和星导技能上【残香】对斧王及其重要,否则极大限制1T输出&buff能力,且失去无属性逃课能力。②③常规,实用。
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(小技能全部无用,这里仅介绍普攻变化,AS习得&固有技能,星导技能。)
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普攻变化:
【千面】:(限AF外使用)敌方单体累积1珠【残香】,自身攻击变为敌方弱点属性。(AF内)斩攻击(小)。
简评:不觉醒情况下唯一上珠手段,但形态极差,极大限制1T输出&buff能力,且失去无属性逃课能力。
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AS固有技能:
【致命的一击】:单体斩攻击(特大),必暴,无视防御,毒痛时增伤(最大4倍)。(对持有【残香】敌人)再动(最大2次)。
简评:很容易联想到樵夫的【普通的一击】。倍率低,但实战效果尚可,再动能力强且稳定。
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AS习得技能:
【亡殁之途】:先制使敌方单体力智35%down,物耐50%down(3回合),毒痛(无视耐性,永续)。(对持有【残香】敌人),减益效果变为2倍。(【绝影】状态时)自身无属性伤害100%up,爆伤50%up。(3回合)
简评:强力的一键buff,共力智70%down,物耐100%down,自身无属性伤害100%up,爆伤50%up。
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星导技能:
【狂刃风暴】:先制单体斩攻击(极大),(AF外使用时)敌方单体累积【残香】,自身力速100%up,固定值1500护盾(3回合)。(对持有【残香】敌人)累积3层斩破碎。
【星爆时】接连发动【致命的一击】,进入【绝影】状态,赋予自身疯狂之力-舍身(3回合)。
简评:优秀的自buff技能,星爆时续航特殊状态。
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简评:
自拐能力优秀的无属性斩C,逃课神器。
星导被动左下强化塞毒,需谨慎决定是否点出,个人更推荐无属性逃课流。倍率略低,且为单段。再动能力优秀,再动,追击触发稳定,实战中凭借无属性物理输出和buff,输出表现可观,作为梦见无物理C相较五星樵夫和SA渣猫还是拉开了明显的差距,无愧于斧王之称。
刚需觉醒,强度很高,值得当期抽取或者后续觉醒。
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完结。后续更新计划暂定为AC燕,时间约为下周六。
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3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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