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未来角色简报——米尔迪

02/042312 浏览攻略
本期介绍的是新外传第二部当期梦见角色-米尔迪。不准确的地方还请在评论区友善指出。
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米尔迪(冥/晶/杖):
TapTap
开局buff/雷阴晶辅/唱歌
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被动:

  • 回合末,若自己在唱歌发动中的状态,回复AF数值10%
  • 前排开始战斗时,我方全体力智+100%(1回合)
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星导被动:

  • 前排开始战斗时,前排除自身以外拥有雷阴晶个性≥2种时,展开极·月光阵
  • 前排拥有杖/悖论梦想家个性的伙伴2人以上时,自身行动时冥之力的累积量增加
  • 星爆发动时冥之力较多时发动,我方全体全武器伤+50%(当回合)
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月光阵:雷阴晶伤害+30%/60%(觉醒阵),每动AF数值+15,火风水地伤害-30%,不打条
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技能:

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超能宝石 :
  • 展开月光阵
  • 给予单一敌人晶魔法攻击(20倍特大)
  • 敌我双方全体雷阴晶属伤+50%,火风水地属伤-40%(5回合)
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月光辉响曲:
  • 发动唱歌效果(3回合)
  • 我方全体力智速+50%(5回合)
  • 月光阵展开时:增益效果量2倍,自身右侧伙伴累积攻奏,左侧伙伴累积守奏
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唱歌效果:
  • 我方全体造成的雷/阴/晶属性伤害+100%
  • 回合末全体MP回复15%,回复异常
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攻奏:力智+100
守奏:受到的伤害-20%
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交响曲之魂(星导技能):
  • 我方全体物魔暴击率+100%(10次行动),物魔暴击伤害+30%(当回合)
星爆时追加:
  • 碎阵,展开极・月光阵
  • 前排累积攻奏的伙伴附加疯狂之力-心眼(1回合)
  • 前排累积守奏的伙伴附加减轻30%伤害的护盾(1回合)
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快速过一下小技能:
  • 光芒噪音:全体晶魔,附加毒痛
  • 感应代码:全体全属耐+30%,觉醒月光阵
  • 脉动节奏:全体晶魔,晶耐-30%(月光阵中变为全属耐-30%)
  • 协奏音调:全体最大HP&MP+20%
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简评:

中规中矩的新三属专用唱歌手。亮点是零动100%力智buff和右手心眼赋予。在AS米露莎后时隔多年,月光阵再次在角色身上出现,不过阵觉醒以后依旧拉胯。
外服在外传第三部新增了刻歌之力系列灵晶,角色唱歌期间AF中其他队友打条大幅增加(根据段数),因此唱歌手AF中亏条的情况已经成为过去了[表情_开心]。
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本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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