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未来角色简报——克拉格霍恩

02/073227 浏览攻略
本期介绍的角色是--克拉格霍恩
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虽然托更有些久了,但祝贺冥枪练习时长两年半终于又喜添新丁。不准确的地方还请在评论区友善指出。
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克拉格霍恩(冥/阴/枪):
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多动高倍率C/星爆守护
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被动:

  • 疯狂之力-舍身
  • 回合末,根据自身损失HP赋予自身护盾(1回合,护盾值=2500×损失HP的百分比/最大值2500)
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星导被动

  • 回合末附加的护盾最大值增加为10000
  • 前排枪/悖论梦想家个性的伙伴2人以上时,自身行动时冥之力的累积量增加
  • 星爆发动时冥之力较多时发动,自身附加吹飞无效(3次)
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技能:

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光辉守护者(星导技能):
  • 先制给予全体敌人2次阴突攻击(10倍极大
  • 月光阵展开时,自身附加守势(当回合)
P.S.守势=自身无免死的守护
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星爆时追加:
  • 技能威力提升(20倍极大
  • 自身附加守护 (2回合)
守护回合数会根据该技能星爆时使用次数缩短,首次为2回合,第二次为1回合,后续都为当回合
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角色为双形态设计,分别为常态(偏防护,输出极低)和强攻姿态(多动高倍率,自拐)。双形态可通过五星固有技能自由切换。
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进攻节奏
  • 给予全体敌人阴突攻击 (特大)
  • 自身附加心技一体 (3回合)
  • 累积强攻姿态
  • 累积强攻姿态时,变换为防守节奏
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强攻姿态力量+50,物耐-30%,回合末给予自身25%剩余HP的伤害
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强攻尖枪
  • 给予全体敌人3次阴属性突攻击 (20倍特大)
  • 再动
  • 自身HP在80%以下时,再动
  • 未累积强攻姿态时,变换为致残尖枪
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防守节奏
  • 给予全体敌人阴突攻击 (特大),附加挑衅 (5回合,无视耐性)
  • 自身附加减轻50%伤害的护盾 (1回合)
  • 消耗强攻姿态
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致残尖枪
  • 给予全体敌人3次阴突攻击 (特大)
  • 攻击对象附加力智速-40%,雷阴晶属伤-40% (3回合)
  • 自身HP在80%以下时,再动
  • 强攻姿态累积时,变换为强攻尖枪
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小技能快速带过一下:
  • 魔力减耗:阴突,给予自身25%剩余HP的伤害
  • 月夜音符:展月光阵,觉醒月光阵,自身3次异常无效
  • 狂热回响:阴突,赋予自身弱点增伤,月光阵中MP消耗-20%
  • 心灵之墙:自身物魔耐+30%(月光阵2倍/60%)
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简评:

优秀的多动高倍率C,无绑定。觉醒提供多回合守护,提升很高。毒点为自身面板过低。自身拥有多回合守护能力,因此不依赖防护向buff,实战中直接选择强攻姿态即可。
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另一个伊甸 超越时空的猫 克拉格霍恩
08:00
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的截图
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的
从头af砍到尾,技能基本按死一技能就行,操作简单。宠物带个库莫斯回蓝(会长上场后就要替换了)装备灵晶看自己有啥带啥。 希思美娜当阴枪架子手和副c 7616当蛋挞架子和副c(好久没拉出来上场过了,一开始带我过全主线的核心啊) 刚抽的阴枪强度还是不错的,带个mp消耗降低防止蓝不够星导技能放不出来被秒了。星爆守护简直不要太好用,不亏是吃我2w石头的,不拉出来加班对不起我[表情_喷][表情_喷]
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【后续更新角】克拉格霍恩(只写技能)截图
【后续更新角】克拉格霍恩(只写技能)
*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价 -----------------------技能------------------------ 进攻节奏(オフェンスビート): 给予全体敌人阴属性突攻击(特大) 自身附加 心技一体(3回合)+累积「强攻姿态」 追加效果: 「强攻姿态」累积时,此技能变换为「防守节奏」(ディフェンスビート) 防守节奏(ディフェンスビート): 给予全体敌人阴属性突攻击(
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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【人物攻略】克拉格霍恩截图
【人物攻略】克拉格霍恩
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量DOWN、智慧DOWN、速度DOWN 雷属性攻击DOWN、阴属性攻击DOWN、晶属性攻击DOWN 挑衅 守势、守护,月光阵 LV1 - 【所谓适材适用,这里就交给我吧】 自身附加减轻30%伤害的障壁(1次)+展开月光阵 LV2 - 【缺乏大义的力量,无法到达未来】 自身附加减轻30%伤害的障壁(2次)+展开月光阵 LV3 - 【能一起并肩作战,是我的喜悦】
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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未来角色简报——白瓷魔人AS截图
未来角色简报——白瓷魔人AS
本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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未来角色简报——觉醒洛基德截图
未来角色简报——觉醒洛基德
本期介绍的是外服喜提上修&觉醒的老角色-洛基德。不准确的地方还请在评论区友善指出。 洛基德(天/地/拳): 技能参考: 被动: 前排开始战斗时,自身变换为鬼兽状态(永续) 鬼兽:力量+150,回合初HP非最大值时解除状态 星导被动: 前排开始战斗时,全体敌人附加受伤效果(永续,无视耐性) 前排地/拳/魔兽≥3人时,自身行动累积天之力增加 天之力星爆时,自身附加治愈效果(固定值1500,5次) 技能
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未来角色简报——ACAS杜拿利斯截图
未来角色简报——ACAS杜拿利斯
本期介绍的是外服新梦见角色-ACAS杜拿利斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS杜拿利斯(冥/水/杖): 家杰大佬放国庆了hh,就全部交给我吧[表情_开心] 被动: ANOTHER SENSE:全体幸运100UP 普攻变化(限一次) 前排开始战斗,且前排4水角色时,展开极-水天阵 前排结束回合时,累积一个共鸣-挺身 普攻变化-前奏曲(限一次):单体水魔攻击(大),进行阵觉醒;水阵展开时,
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