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【开发日志6】摸鱼进度汇报

2024/10/2529 浏览综合
大家好啊,这里是因为封面图使用表情包不过审的pm啊[TapFamily1_思考]由于本人的不知悔改,导致两篇文章的限流加沉底实在是对不起大家,红豆泥国灭纳塞!(土下座)今天又来给各位看官老爷们来带来新情报啦[崩3_观察]
首先第一条消息(理稿子),我们的真·主策小猫老师发出重要感慨,后被四手老师开心补刀;
TapTap
不想补想法的画师不是好主策
下一条消息,震惊,主策竟公开迫害程序,良心何在,道德何在,具体迫害何在(doge)
TapTap
迫害,这是赤果果的迫害!
下一条消息,pm终于又干活啦,工期预期表和实际对接表出现了。(ps:由于pm比较狗,所以就不展示了)[崩3_不愧是我]
下一条消息,藤蔓部分决定对接,pm直言是拼刺刀
TapTap
做,notou你做啊
下一条消息,UI仍在调整,不过可以给各位看看具体情况(可能是本系列第一次展示游戏画面)
好了,该最后一条消息了,藤蔓显身,来点干货时间~
TapTap
ok,这就是今天日志的全部内容啦,明天开始把欠下的开发汇报进度补上,各位大佬多多关注点赞谢谢喵~[崩3_爱你们]#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #字韵 #聚光独立游戏
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【开发日志】⚡光宇展开,坐杀博徒⚡截图
【开发日志】⚡光宇展开,坐杀博徒⚡
#TapTap聚光灯独立游戏 #字韵 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #游戏日常 # 请尽可能外放或最大音量(老梗复活)
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【开发日志4】继续碎碎念截图
【开发日志4】继续碎碎念
(ps:由于🐕pm的睿智操作导致论坛少一篇,现重发一遍) 大家好啊,这里是星河夜域工作室,一个满是神仙的工作室 话接上回,头脑风暴已起,左一个文明之光,右一个时光长河,你们是要把评委的思考范围轰散口牙! 不过总思路不变,光是有实体的,这是重点,重点,重点! 此时,小猫老师率先拿出一版完整方案力压群雄,完整度是即使被🐶pm针对性提问也没有任何差错,于是,大灯儿子出生啦! 本作主角说时迟那时快,万种想
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【开发日志5】正经开发,大胆吹牛截图
【开发日志5】正经开发,大胆吹牛
#TapTap聚光灯独立游戏 #字韵 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #游戏日常 初次见面的朋友初次见面,好久不见的朋友好久不见,这里是星河夜雨工作室,一个满是神仙的工作室 随着玩法主题皆定了下来,我们也正式开始了开发。欸?你以为这个pm又要开始胡乱吹水了?这次就不吹了(绝对不是想不到骚活了,毕竟人可以不活,但不能没活) 从上次日志时间开始往后五天干了这些事: 1.项目框架整
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【开发日志4】继续碎碎念截图
【开发日志4】继续碎碎念
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 大家好啊,这里是星河夜域工作室,一个满是神仙的工作室 话接上回,头脑风暴已起,左一个文明之光,右一个时光长河,你们是要把评委的思考范围轰散口牙! 不过总思路不变,光是有实体的,这是重点,重点,重点! 此时,小猫老师率先拿出一版完整方案力压群雄,完整度是即使被🐶pm针对性提问也没有任何差错,于是,大灯儿子出生啦! 说时
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