平衡调整,排版文字版

修改于2020/09/291453 浏览综合
9.29平衡调整
1、基础
1兵装每级提升的兵装普攻系数,从每级0.4%提升到1.6%
2、兵装调整
1真空剑2星无视护甲由15%上调至20%, 5星效果每层技能伤害提高从7.5%上调至8%
2.混沌风暴5星新增效果:每层[混沌]提高5星效果5%的伤害
3·呱心2星心脏穿刺的伤害系数从36%上调至50%
4血咒1星普攻攻击伤害加成从16%上调至30%
5,维京战斧4星新增效果:维京战斧暴击时角色5秒内攻击速度 6% (双持该武器时翻倍) , 5星效果[冰冻]时间从1秒上调至1.5秒
6、雷神之矛0星效果雷神之矛的普攻攻击系数加成从30%上调至60%, 2星与4星效果合并到2星,[雷霆一击]最小触发时间降低4秒,3星雷霆一击受普攻伤害的加成从30%上调至100% , 4星效果更改为:提升全体光属性伤害, 5星效果雷霆的伤害系数从105%上调至162%
7手杖(及无命)的普攻攻击系数从65%上调至75%
8繁星5星效果火星的伤害系数从65%上调至128%
9黑猫5星新增效果:后排随从每隔5秒会进入[隐身]状态
10.巴哈姆特的抢尾横扫从造成100%普攻伤害上调至200%
11,魔龙之翼3星天火的冷却时间从-1秒上调至-2秒,5星效果从天火的伤害提高20%调整为: [天火]使用后友方全体攻击提高25%,该攻击加成在6秒内衰减至0%
12.诸神黄昏1星每距离普攻攻击伤害加成从4%上调至6%2星每距离夺命狙击攻击伤害加成从5%上调至6%, 3星每次移动缩减的冷却时间从10%上调为15%
13.镜盾4星任意目标死亡恢复的生命从3%上调至10%14不朽之壁1星从恢复1%生命调整为按护甲的30%恢复生命, 3星从恢复2%生命调整为按护甲的60%恢复生命15无尽深渊2星攻击后恢复生命从4%上调为10%
3、技能生存优化
1.跳斩的冷却时间下调为6秒,跳斩增加的护甲,现在会随着技能等级提高而增加, S阶10级保持80%不变,并新增效果:持续时间内受到攻击时每30点护甲额外减少1点基础伤害
2·抛沙的冷却时间下调为6秒,且初始冷却时间调整为0.5秒,伤害系数下调至100%
3魔法盾受伤害增幅的加成从20%上调至50%
4.光棱晶治疗受伤害增幅的加成从20%上调至50%
5盾卫的普攻间隔从8秒下调至6秒,普攻眩晕时间从1秒上调至3秒,新增效果:格挡时使攻击者[眩晕] 1.5秒
6、影兽治疗受伤害增幅的加成从20%上调至50%
7,拦截的击退距离从1上调至2
8摆拳的[无敌]时间从2秒上调至2.5秒
9冰凤凰死亡的[冰冻]时间从2秒上调至3秒
10·邪眼新增效果:复活时获得高额护盾,且战斗中持续获得护盾,护盾效果受角色伤害增幅加成
11.鬼神为前排和角色增加的闪避率从6%上调至12%
12.阴寒之息的护盾受伤害增幅的加成从20%上调至50%
13圣光十字治疗受伤害增幅的加成从20%上调至50%
14·风暴S阶效果,从撕裂造成物理伤害调整为:每秒降低目标的攻击,最大可叠加10层
15.金光掌恢复的生命从7%上调至10%
16金钟破生成的护盾从护甲的120%上调至180%
17海洋之心的间隔时间从满级10秒下调至6秒,恢复的生命从护甲的360%上调至450%
18血肉傀儡死亡转化的护盾从18%上调至30%
19圣光盾的[眩晕]时间从3秒上调至4秒
20天使治疗受伤害增幅的加成从20%上调至50%
21一刀两断的技能冷却时间更改为5秒
22.R侍死亡触发的治疗效果受伤害增幅的加成从20%上调至50%
23百万重击的[眩晕]时间从2秒上调至3秒
24,绝对防御每次格挡的[眩晕]时间从1秒上调至1.5秒
25生命绽放持续时间内降低的伤害从20%上调至40%
26混元盾新增效果:获得[圣盾]效果, [圣盾1可抵挡1次攻击
27大地元素的击退距离从1上调至2
28胜利鼓舞的恢复效果从4%上调至10%
4、随从调整
1盾墙的生命系数从60%上调至120%
2鬼神的生命系数从83%上调至111,初始闪避率从25%上调至50%
3.圣教军的护甲系数从116%上调至232%
4神兽的生命系数从144%上调至216%
5·黑龙的攻击系数从94%上调至100%,生命系数从45%下调至40%
5、其他调整
1幸运神格每级的恢复从2%上调至3%
2希望神位威能,从每级2.5%的基础生命偷取上调至每级5%的[流血]伤害加成
3破风之锥更改为固定附带1层[流血]和[破甲],但冷却时间会受词缀等级影响,最大-2秒,新增效果:疾风刺使用时有概率额外释放1次
4空沙防壁词缀变更为:战斗中,角色普攻产生暴击时概率释放1次[强化抛沙]造成主手基础伤害350%的物理伤害,并额外使角色5秒内闪避率+15%, 2秒内仅能触发1次
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