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角色使用手册——AC燕

修改于2025/01/031 万浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,译名参考国际服,国服可能改动,部分参考星漠の未来视。评价附在各板块中,总评在最后。
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立绘
TapTap
AC燕
职阶名:忍猫领主
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TapTap
被动
Another Sense被动:AZ展开且自身前排时AZ延长3回合。(AS被动为AC角色特有)
【zone能力-旋岚】:自身前排且处于风王阵中时,依据我方全体成员造成风属性伤害次数累积【旋岚】层数(上限99层,100%风属性伤害加成),我方受到攻击时扣除3层。
③【猫印】堆叠:自身前排时,回合末根据我方风属性攻击次数累积【猫印】。回合初若累积30层【猫印】,消耗所有【猫印】,自身进入【猫分身】状态。
简评:
①是AC月华同款被动,很实用
②为风zone能力,绑定风攻击次数,很好攒,扣除方式默认将ES时雨作为风防护手(闪避庇护概率不会受到伤害),算是逻辑自洽。zone能力和雷阴火保持一致,但鉴于风队绝对核心AS赛斯塔不绑风AZ,实战中可以考虑辉晶阵
③为自身特殊状态相关。星导被动开局进状态+攒层数提高了启动速度。层数不难攒,几乎没有空档期
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星导被动
①战斗开始且自身前排时,自身进入【猫分身】状态。(强化后)自身累积20层猫印】。
②【】星爆时,我方全体魔耐50%up
③前排【】角色数3+时,自身行动星爆槽累计加量。
简评:星导被动①对于1T启动较重要,堆叠20层使得AC燕的特殊状态基本不会出现空档期。②是少见的防护端加成,意义不明。③在风队较实用
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TapTap
小技能简述:(仅挑选有用技能的有用部分,技能名来自英文WIKI)
①【Favorable Wind】:展开风王阵,赋予我方全体先制。风王阵存在时进行阵觉醒。
②【Galewing Jutsu】:敌方全体3层风破碎。首回合威力10倍,自身累积10层猫印】。
③【Winds of War】:赋予自身及右侧队友精神统一&心技一体&弱点增伤(6回合)。
简评:
①不太实用(一般依靠星爆展风AZ),且先制赋予可能副作用
②在未觉醒时可以适当使用加速进入状态;
③一键提供稀有乘区,不过仅限自身及右侧,无法用来辅助AS赛斯塔buff重叠,但在风队中辅助ES时雨表现不错。
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五星固有技能
风遁-乱猫暴风】:敌方全体3次风属性魔法攻击(特大,力量依存),自身及右侧队友力速智50%up,我方全体风属性伤害50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合数2倍再动
简评:共提供自身及右侧队友力速智100%up,全体风属伤100%up。属伤很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区
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五星习得技能
气龙显术】:敌方全体5次风属性魔法攻击(特大,3倍,力量依存),风耐50%down(3回合)。(【猫分身】状态时)减益回合数翻倍,再动
简评:注水技能,设计过于保守,倍率过低,仅砍50%风耐,不可堆叠/翻倍。
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星导技能
燕雀猫乱舞】:敌方全体5次风属性魔法攻击(极大,力量依存),我方全体【风】角色武器伤50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合2倍再动
星爆】时:威力提升至8倍再动2次。我方全体累计1珠【神风之印】,风AZ展开
神风之印】:每珠力速智+25(最大3层,+75).
简评:提供全队100%武器伤,很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区。星爆化身再动王,共15×2段,倍率较保守,怀疑是对标新时代标配15倍(有AS赛斯塔后,风默认打弱),实战顶伤无压力。珠子作用不大
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简评
优秀的辅助&多段C,共提供精统&心技+弱点增伤(限自身及右侧队友),100%力速智(限自身及右侧队友)+100%风属伤100%武器伤(限风tag),先制,风zone能力-旋岚AZ延时。很好的补充了AS赛斯塔缺失的属伤&武器伤乘区。风队中站在ES时雨左侧单辅表现优秀。星爆的多段多动输出在书架和血牛隐王攻坚都有亮眼表现。
强度刚需觉醒(启动速度+主要输出技能+武器伤)。
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完结。[TapFamily_起飞][TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_跳舞]
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另一个伊甸超越时空的猫 ac燕风队搭配
浅评一下风队,只说隐王战用处截图
浅评一下风队,只说隐王战用处
作为刚玩一个月新手,目前3.0隐王除普拉涅岛(没办法活不住无限守护用不了隐王直接先制,还碎阵,只能等大哥和as熊觉醒干了直接af秒)全清,基本都是狼姐杀过去的,风队感觉就是狼姐强抬起来的 伊斯卡:除了砍物耐毫无作用,别的卡也能降耐时雨:纯招笑闪避庇护,纯招笑反击遇魔伤直接软,还需碧莲星爆降100%速,优点上克下buff 纯纯打条工具人 碧莲:只给风个性挂防异常防吹飞,优点:打条buff,mp上限
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我宣布AC时雨是T0!!!!截图
我宣布AC时雨是T0!!!!
《T0级有趣的man》 经过我这两天的探索,发现他的有趣程度特别高。经常可以配出一些意想不到的,好玩的队伍。 针对他的核心,左手转斩+连击数加1 可以给无数的突打魔角色,一个进入斩队的门票。 有人要问了,为什么要进入斩队? 答:斩队强度高。斩队的辅助强。可以让喜欢的角色打输出(xp玩家专供)。 我相信有有无数的《冷门弱势牢角色厨子》有和我一样的苦恼 ①角色强度太低,而上不了场。 ②想用自己的角色打
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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萌新求助截图
萌新求助
请问各位佬应该怎么配队,还有未来的发展/抽取建议是什么? 有龙狼想玩斩队的话,剩下的两个位置带谁呀,es猫是否适配? ac燕听说低天冥用处不大,是否暂时不用培养,而且只能进风队。但是狼给斩队了是不是就不用玩风了啊 es时雨是否要考虑抽取呢[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
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【会长依旧是风队的最后一块拼图】截图
【会长依旧是风队的最后一块拼图】
醒的早,正好试一下asac中二和会长之间的差距。 先来看目前风队三人的Buff,ac燕,as狼,es时雨 ①风耐100% ②属攻100% ③武器伤100% ④全队心机一体(as狼和es时雨自理) ⑤as狼的全队70%力智速 ⑥es时雨的全队以下克上 ⑦除了时雨都有的弱点增伤 ac燕提供的珠子 这么来看,缺的Buff就是剩下的30%力智速,爆伤,砍物耐这三个比较常见的Buff 1.看这两位角色的技能
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00:49
书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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05:35
真男主归来!sa维克多主C 试用截图
真男主归来!sa维克多主C 试用
😭😭😭没想到有生之年还能看到老雷刀翻身,刚入坑的时候as雷刀还是t0追击手,虽然我的鸡爪子一直按不来人梅雷梗的高速队,但还是很喜欢带着as雷刀打日常和隐王,后来出了两个新雷刀我也是毫不犹豫梭哈拿下了 时隔3年半,老雷刀维克多终于迎来大翻身,简单!好用!瞬岚用一次 星导技按到死就能轻松两动高倍率出伤,配合es刀哥、es时雨可以组成我们男角色自己的“龙虎刀”了😭😭😭 下面是实战试用 雷刀专武chall
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【人物攻略】AS碧光镰刀手截图
【人物攻略】AS碧光镰刀手
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量DOWN、智慧DOWN、速度DOWN 全属性耐性UP 疼痛、破碎 最大HPUP、最大MPUP、减伤护盾、吸收护盾、异常免疫、吹飞免疫、风王阵 LV1 - 【就这点程度,根本不算什么】 我方全体速度10%UP(1回合) 发动祈祷(3回合)(仅限已习得庇佑祝祷时) LV2 - 【可别妨碍我们啊】 我方全体速度20%UP(1回合) 发动祈祷(3回合)(仅限已习
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