关于变速器的吐槽
修改于2024/10/26479 浏览综合
整治变速器这个事情,我是真的觉得很病态,过分的病态了。
首先,目前西普的游戏内容里,除了自动战斗这个功能使用变速器可以快一点升级以外,应该不存在任何一个使用变速器的场景让“不使用变速器的玩家”和“使用变速器的玩家”之间产生收益差距。但是这个差距微乎其微,首先从效率上来讲,练一只满级,不使用变速器顶多也就是使用变速器花费时间的1.2~1.5倍,就算10倍变速,也就是1.5倍,而且变速倍数大于3的时候,进战精灵还会卡没,就需要重启,变速2倍的时候总会卡一下,就是网络加载的那个圈圈,总要转一下。
但是我不知道现在活跃玩家对于练级是一个什么心理,我真心觉得这个游戏,100只满级和1000只满级,没有本质差距,练级根本就不是这个游戏培养难度过高、抄圣遗物玩随机、资源获取困难的核心问题,也不会有玩家为了练级去氪金吧?
回过头来看我们使用变速器的诉求:
1.贼呆的剧情跳过,你确定你那个剧情有人在看?你那个跳过跳了个毛线?我玩西普大陆,是因为我对你这个剧情感兴趣来玩的?
2.原来是两倍速,现在是3倍速,可我怎么感觉你这3倍速还没用变速器的2倍速快呢?能不能把那个加速多少写在上面?比如改成:慢动作–一倍速–1.5倍速,这才合理嘛
3.人物移动速度真的离谱,你说你设计个走路你是在玩毛线呢?就点哪赶紧跑过去不好嘛,磨磨唧唧的,你觉得这种方式,是让玩家觉得这个走路真的好**,浪费时间,搞心态,还是觉得:哇塞还可以走路跑步切换,设计的太好了,稳定的增加了我的游戏时长,太有粘性了这游戏,我要玩一辈子西普大陆!
现在,天启是扫荡了,梦境也是扫荡了,钓鱼点一下就行了,虽然本来就该是这样,但是在内容本来就少,资源又卡的很死很死,干点什么都磨磨唧唧的,你要不然让你的游戏优化的很流畅,要不然就默许大家使用加速器或者干脆像三幻那样直接就给所有玩家个加速得了,总是要搞这种要降低玩家游戏体验的操作,搞不懂。
制作组真就觉得,我打那布鲁卡特这种阴间boss的时候,如果没打过,会觉得是自己开了变速,没仔细看精灵在那跳舞,懊悔自己错过了制作组的一片好心制作的史诗级3D动漫巨制--慢动作跳舞的烈焰虎?#西普大陆


