重塑江湖梦
修改于2024/10/27160 浏览综合
一些小建议
1.优化会员福利,前几级会员带来很多特权便利,而7之后,基本没有了,什么各购买次数纯鸡肋,你们定的价根本没有人会买。建议高v增加闭关/观摩速度和、闭关位、繁荣次数、每日奖励等实用特权
2.优化现有东西,像什么包裹大小,藏经阁产出经验书合成这些大家时长念叨的东西,还有什么自动爬塔失败停止,跳过战斗收费,自动繁荣收费这些不合理或吃相难看的东西也需要调整
3.抽卡保底,多少玩家因为抽卡退游,要么学其他游戏多少抽保底,要么每次抽卡给点积分,可以攒积分换指定掌门随机武兽指定武兽等,玩家可以接受概率低或者攒材料周期久,但不能毫无希望
4.争霸赛制优化,现模式对前128很多玩家不友好,首轮64之后的几名到十几名,打前几名基本就是白送,花了一周充了钱也比很多玩家战力高,因为排名连教材都拿不到,太不合理了,二轮同理,其实可以前xx名保送晋级,然后大多实力接近玩家争名额,还有就是新老玩家差距,涉及氪金的宗师武兽咱也不多说,就说积分,老玩家的初始积分就是新玩家的天花板,新玩家每天氪,都比不上没老玩家初始分,建议调高最初始积分降低每档目标获取量并设置积分上限
5.蜀门,现在蜀门就是压级怪和高氪天下,新玩家怎么可能和比你早玩几年的对抗,游戏体验极差,最起码也要按战力划分,蜀门另一方面太累人了,不卡点占关发展跟不上,占吧每天累死,建议设置每日可获奖励次数(可和vip等级挂钩),让玩家不那么累也更有机会争更好关卡
6.优化氪金,出了新东西那么旧的也该逐步降价或增加获取途径,动辄几千一万,没几个人能掏的出来,时间久了大氪买完了也该下沉市场到中小氪吧,也可以超值连充或活动累充五六百档位里,可以增加宗师/甲兽/觉醒等碎片,实际获取也不便宜,但适合大多玩家逐步去攒。凑累充往往需要大量一比十直充,太过不划算,起码商城里也要有各种礼包比如闭关材料、武兽材料、战令等,以及高会员该有高比例充值元宝
7.调整掌门强度,现在就是强的超强,下水道永远下水道,在不触动氪金基本盘基础上,可以在羁绊上调整,现行都是攻击溢出,那可以比如增加血量防御羁绊的数值,闭关同理,甲鸟内力12.5倍,攻血防就那么些,根本不是一个收益量级,宗师改成词库自选,比如很酷炫的青龙,诟病处就是站不住,自选个血羁绊就有上场空间,除了基础词条,还可自选高级属性,比如蓝黄如果学个几点暴闪,那对局就有更多变数,对战起码像争霸一样有来有去各显神通,而非双方琴/蓝黄一下清场然后那几位开始拼闪避

