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夜月千秋
《弓箭手小生存》制作人
【合成割草一道光】开发日志05
修改于
2024/11/05
29 次播放
开发日志
2024年10月27日
第6天
调整了技能的触发方式和目标选择
现在看起来有点炫酷了,比昨天好很多
开始界面和失败界面也有了,选牌可以放弃了
今天做一下通关结算,加点音乐音效,再优化一下体验
#聚光灯gamejam开发者日志
#TapTap聚光灯独立游戏
合成割草一道光
测试
创意工坊
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【合成割草一道光】开发日志03
2024年10月25日 第4天 初步完成——刷怪、波次,玩家属性、资源、血条 看起来还算有点完成度了 今天开始做属性升级和选技能,暂时只摆好了按钮入口 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
@夜月千秋
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【合成割草一道光】开发日志 02
2024年10月24日 第3天 前面有事,中间偷懒,后面忘了 结果才开始做2天,进度有点慢,还剩5天,要来不及了 完成了基础的合成光线,发射光线 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
@夜月千秋
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00:27
【合成割草一道光】开发日志04
2024年10月26日 第5天 大体上完成了 还差开始界面、结算界面、技能图标、音效等 但是感觉不够好玩,还剩2天,似乎没时间打磨了 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
@夜月千秋
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【合成割草一道光】开发日志06
2024年10月28日 第7天。 最后一天了,顺利收工。 昨天搞定了伤害统计、跳字、通关结算、排行榜、音乐音效,修好了超多bug。 现在完成度比较高,体验还不错,7天做成这样我自己很满意了。 视频展示的是1倍速下的实机录屏,欢迎大家体验一下,有排行榜,可以试试竞速。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
@夜月千秋
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