【开发日志No.2】让巨龙变身!
变形系统的提出使我们的程序挠破了头
期初我们参考的是Splatoon的变形
他的变身都是胶囊体,而且使用同一个控制器......
但我们的【体积】是胶囊体碰撞,但【纸片】是cube碰撞!
还涉及到斜坡的判定、物品拾取、旋转打击判定、挤压....
最终决定!
分开两个控制器!重新编写移动和物理
澄在研究和制作变身的基础逻辑就花了一周,
尝试了三四种实现方式
辛苦程序了!
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