下载 App
video-4501616

开发者日志05-实机演示和解说

2024/10/2737 次播放综合
这里是XIU,今天上传包体和实机演示,总算是搞定了[心动小镇_点赞]
由于上次画的封面图标被退回了,所以又做了一个新封面(我还挺喜欢原来那个图标的[心动小镇_难过]
话又说回来,这次的实机展示了开始界面和游戏内的白天和黑夜两个阶段
白天的音乐比较悠闲,阳光明媚,而且角色操作起来也比较轻松。当黑夜降临,BGM骤变,周围一下子变得漆黑,只剩下一些微弱的光源,还有一个幽灵在不离不弃的追逐你。
在白天时,玩家只有撞到尖刺才会死亡,而在夜晚,撞到尖刺会死,在黑暗里呆太久会死,撞到幽灵也会死,太难了吧[心动小镇_震惊]
等等,撞到幽灵...貌似..并不会死。
这就要引出这个游戏的第一大设计点了:怪物碰撞不会造成伤害。
相反,你还可以利用怪物来到达自己原本去不到的区域。那怪物岂不是没有威胁了[心动小镇_疑问],不不不,它会阻碍你前往光源处,甚至将你逼到角落,然后挤扁[心动小镇_石化]
第二点设计:在光源的庇护下生存
黑暗降临时,你自身散发的微小光源会持续不断减弱,需要寻找发光物体补充光源,从这一刻起,就要马不停蹄的逃跑了。
第三点:冲刺Get,获得太阳花的同时也得到了新的能力,冲刺能你轻松躲避追击,也能让你离光源更进一步,还可以破坏某些建筑,但每次冲刺后貌似都需要补充能量,要善用冲刺哦。
为主人寻找药草的黑猫,和被抢走草药而奋力追赶的幽灵,这就是我的游戏《黑猫与幽灵》[心动小镇_大笑]