下载 App

新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志05】

2024/10/27128 浏览综合
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第五更~!
这一篇重点介绍一下游戏的整体玩法(官腔咳咳):
《黎明前10分钟》是一款塔防+肉鸽玩法的单机游戏,一位都市少女从梦中新来,发现置身于野外的帐篷之中,周围是一片漆黑的夜晚。无数幽魂和怪物袭来,少女必须守卫帐篷,支撑到黎明的到来...
咳咳,说回人话,这个游戏参考了《黎明前20分钟》(懂得都懂)、《王座陨落》的玩法,以及一丢丢MOBA的操作。
肉鸽方面:通过击杀怪物可以获得经验升级,DEMO里制作了5个技能,每个技能都可以提升7个等级,体验技能持续变化的快感(实际完整版应该要15+个等级,奈何实在时间不够)
TapTap
升级三选一,获得新技能
建造方面:消耗金币来建造、升级建造,金币可以从怪物身上或者房屋、磨坊等建筑上获得。利用好手上的金币建造合适的建筑物是获胜的关键。
TapTap
合理使用金币,建造和升级建筑
最后一篇会放一个实际战斗视频,敬请期待~#聚光灯gamejam开发者日志
夜幕防线
·56 帖子
新手爆肝21天做一款游戏【开发日志03】截图
新手爆肝21天做一款游戏【开发日志03】
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第三更~! 写下第三篇日志的时候,就剩一周左右的开发时间,但是目前的进度估计只有30%左右 这还是在已经砍了好多想法思路的情况下,每天都是在踩坑的路上。。。 本来想要做一个肉鸽割草+MOBA技能升级的组合,但是对于纯菜鸟来说,真的开发时间完全不够。最终决定还是用瞬发技能实现,省去迭代技能表现和调手感的时间。(砍完之后都不一定能做完) 塔防方
6 赞
5 回复
00:48
新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志06完结撒花】截图
新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志06完结撒花】
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第六更~! 终终终终终于来到最后一天,连班都不上了,直接肝到底。这篇啥话都不说了,直接实机视频(切片)奉上。。。 凌晨2点赶录制和剪辑,我这肝怕不是要宕机了。。。 就这样吧,最后一天再补一补DEMO,装修一下,准备完结撒花[表情_吐舌头]#聚光灯gamejam开发者日志 #黎明前10分钟 #发现好游戏 #单机游戏
5 赞
3 回复
新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志04】截图
新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志04】
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第三更~! 连续几天下班爆肝,赶在截止的尾声补上剩下的几篇日志。。。时间真的完全不够用阿,从构思思路到资源整理到逻辑编写,深深感受到独立制作人的压力(大到框架,小到鸡毛蒜皮的bug)。整个过程下来,我估计策划构思的时间可能就占了20%不到,剩下的时间都是在开发bug以及从资源库里捡破烂用的。。。 这篇简短整理一下最近的内容: ①因为塔防用到了很多
3 赞