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NIGHTGLOW:LUMINA
游戏开发日志-5
聚光灯 - ZnkStudio
2024/10/28
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综合
在游戏中,源光值是一个相当重要的概念:它不仅会与视野挂钩,也会是释放技能的必备属性。
当生命或者源之光耗尽时,玩家则会死亡并损失部分经验值,下面是实现该逻辑的一些思路分享~
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游戏开发日志-4
[表情_石化]经典周末赶DDL! [表情_晕了]人少,加之不是专门做游戏的:要么有工作,要么有事情…… [表情_歪嘴笑]但是不论如何,还是欢迎大家来探索我们的第一章关卡~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 ##发现好游戏
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仅支持PC端游玩哈
仅支持PC端游玩哈~ 抱歉目前还没有适配移动端~ 您可以通过G键打开操作说明查看操作~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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@聚光灯 - ZnkStudio
05:12
游戏开发日志-6
也是终于有实机演示啦~~~ 在我们的游戏世界中,玩家将扮演寻光者,不断收获散落的原光技能,并灵活组合运用于探索和战斗中。 本次的版本中,寻光者在幽暗的地牢中苏醒:在探索中不断成长,并终于解决掉骷髅君主后,面前是一座黄沙遍地的奇怪房间,中间还有一艘简陋的木筏……看来寻光之旅还会继续不停。 这次的开发之旅算是暂时告一段落~学到了很多,也获得了很多开发经验。 总之,期待后续还能有机会,去继续拓展lumi
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