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开发日志2024.10.27 尾声

2024/10/28144 浏览
大家好呀,我们是午夜游民工作室,游戏的测试版已经可以玩了,我们很高兴得可以宣布所有计划内的功能和打磨已经完成,而且大家还都能在这之后保持对游戏的高度期待。
这里是一个最新的游戏PV,相较于上一个版本我们添加了更多的视觉效果,一些顽固的bug也被修复了:
video-4503955
游戏的新头像:
TapTap
失败动画:
TapTap
NPC新粒子效果:
TapTap
在阴影检测方面我们将RenderTextures改为RenderTextureHandles,它可以动态处理分辨率变化,这意味着我可以安全地设置分辨率,让 Unity 通过优化来处理。否则,如果映射到与游戏开始时不同的宽高比,阴影检测读取就会出错。
同样为了解决螃蟹NPC的光折射问题,我们创建了一个可以实时根据collider注册和清除可折射光源:折射源的字典,这样更加方便管理和通信。
感谢你可以看到这里,这次的GameJam我们组建了全新的团队,大家互相之间都展现出了极大的默契与谦让,我很惊讶于美术的亮眼表现,也同时对程序员们的努力而刮目相看,无论如何,我都相信让一整个团队都坚持完成一款这样用友不错完成度的游戏的理由肯定不止是热爱。我们也希望你可以随时关注这款的游戏,如果你有兴趣成为试玩者,请加入我们的qq群:220647271
01:18
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本截图
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本
大家好呀,我们是午夜游民工作室,大限将至,我们也已经准备好了测试版本,可惜的是,线上合作仍旧留给了我们些许的bug等待修复,所以,目前部分小的功能还是存在影响游玩进程的问题,我们只能期盼在GameJam的最后一天放出打磨好的测试游戏了。 但好消息是,我们已经完全从无到有的在这短短20天不到的时间里创造出了完整的关卡解谜游戏,这里是一个测试的视频: 由你所见,游戏的基本循环和解谜的过程灰盒已经全部实
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角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物截图
角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物
设计出一只符合《启夜》风格的独特创新梦中生物,包含光明和黑暗两种形态。可以通过设计图或插画的形式表现外观设定并使用文本介绍其能力。 将作品上传至QQ交流群220647271,截至12月1日。我们将在5天内评选出最优秀作品。优胜者将获得100RMB现金红包大奖。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #启夜
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反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题截图
反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题
大家好,这里是午夜游民~有部分小伙伴在下载exe并且运行时会遇到windows拦截弹窗的问题,我们的游戏是无毒无害的(否则也不会通过比赛审核),只需要按照图片操作点击更多信息并且运行即可,发生这个的原因是因为我们的exe文件由于比赛上传仓促没有进行签名认证,很抱歉给大家带来不好的体验。
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