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开发日志-02
10.10团队前期做出了大概策划,发现发布的light主题,发现正好符合我们策划的背景故事,算压中题了[表情_捂脸哭],于是乎大家通过讨论形成了第二板地图。#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #虚幻引擎
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开发日志
经过同伴们白天上课晚上牛马的工作,《逐光者》的关卡和特效音效终于做完,先给大家关卡画面,在游戏中,玩家要通过光线解密通过关卡。就等下午打包测试了[表情_大笑]欢迎大家试玩#聚光灯gamejam开发者日志 #大学生组队 #发现好游戏 #游戏日常
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开发日志-03
在原有大的基础上地编通过ue5做出了的梦幻的画面,接下来就是程序把做好的资产导入、动画把人物导入和环境场景的慢慢调整了#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #浅评一下
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开发日志-01
10.7开始确定了做3D自由视角游戏,于是乎谋划游戏地图,最终形成第一版地图#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #虚幻引擎 #
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