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【放松日志】#4 游戏已成功上传,正在审核

2024/10/2827 浏览综合
20天的比赛历程将要降下帷幕,瓦雷瓦的任务就要完成了!
目前游戏已经成功上传送审,审核大大快速速通过,瓦雷瓦已经忍不住要开始玩了(大嘘)
目前已经透支完了开发能量,没有能量开发更多内容了😭😭😭当前游戏版本只有两个技能分支,不到十个可学习技能,玩家老爷们可能要面临数值上的考验了(然而数值平衡也是一坨构思)
瓦雷瓦要先好好休息下了,静静等待审核通过[TapFamily_爱了]
通关了,发下感想截图
通关了,发下感想
#燃炬之火 我在【燃炬之火】中取得了2824256的好成绩,耗时10分钟 说下思路,首先早期没发育好不要点灯太多,不然怪的强度上去了打不过就寄 当前版本,攻速和投射量才是版本之子,其次是伤害,在这个版本数值崩坏的情况下其他东西都是累赘(点名表扬某投射角度) 然后就没有了😋
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【开发日志】#6 上线前让我们看看游戏效果截图
【开发日志】#6 上线前让我们看看游戏效果
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 这或许是最后一篇开发日志了,那就让我们来看看游戏效果吧 首先来看看游戏开始运行 嗯,游戏能跑,效果很好 游戏方式很简单,活下去,并且点亮所有火炬就算胜利 在让我们看看升级系统 好的游戏没有发生崩溃,大胜利 通过击败敌人(没错就是那些黑色球球)获取经验提升等级,然后升级属性四选一。当然你也可以超勇的不选。 最后让我们看看贫瘠技能系统 (
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【番外】俺们的游戏还没过审截图
【番外】俺们的游戏还没过审
第一次上传taptap,不知道手游还需要搞隐私协议弹出(不手动设置的话游戏启动前默认会获取设备权限),算是学到了 已经更换好包体了,把协议加上去了,顺便取消了32位架构,包体从140m缩小至80m(好耶) 再次等待审核,审核大大快快通过吧
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【开悟日记】#3 果然美术还是要专业的来
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 瓦雷瓦忙忙碌碌了一下午,一点灵感都没有,怎么画也画不出 果然还是要专业的来,像瓦雷瓦这种菜鸡程序还是太弱鸡了。 没法了,主角什么的都只能做个球了[表情_尬笑] 不过还好瓦雷瓦已经上传好了包体,正在录制演示视频,完成视频后即可手工,这次真的要冲刺了!!干吧咧!
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