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【独门秘籍】GameJam开发期结束后感言,附带玩法干货!

投票2024/10/29235 浏览
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赛后感言

首先这是我第一次参加开发比赛
同时也是上线的第一款游戏
最后一天23点50分,完成了最后一次压哨提交,解决了最重要的问题,存档的保存和读取
之前48小时,一直在进行最后阶段的调试实装整合各个玩法
开发功能就像造零件,最后阶段就像是把各个部分的零件都组合起来,因为我个人开发非常随心,也没有写文档的习惯,
最后组装时的情况可想而知,出现了各种预期之外的问题,就如同开卦一样,在不确定这件事上是确定的!
本次学习到最重要的经验就是,在开发过程中记录,因为是自己看,所以只要自己能理解就行,不限制形式,帮助自已回头排
查时,快速找到问题,很多最开始开发的代码,已经忘记了如何写的,得重头梳理理解,然后一拍大腿修改,然后BUG叠着
BUG,然后陷入不可自拔的泥沼.....(死去的回忆在攻击我x
很多次在排查不出来bug,但时间又一点点过去,在各种大佬的帮助下,勉强完成了!
说实话能够完赛,实属不易!
在这里先感谢下星火编辑器的官方人员技术支持,和星火开发者群内大佬的经验分享。
群内的氛围真的很好,群里的大佬各个讲话都好听!
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游戏干货分享

因为咱开发时间不够的原因捏,原本想要加入的新手引导目前就只有开头  (能力有限,后面补上
所以在这里,着重说一下这个游戏的核心机制,和玩法秘籍。
首先,是关外的挂机场景的一些机制
 1.防御塔等级上限解锁关卡等级挂钩,只要是随等级升级,不会出现打不过的情况。
 2.前3个防御塔都消耗10宝石,之后每增加一个塔,进阶和建造的价格都增加10。
 3.防御塔等级上限解锁关卡等级挂钩,只要是随等级升级,不会出现打不过的情况。
 4.离线收益是根据当前每分钟获得宝石计算的。
于是,我的建议就是,前三个塔一定要升阶到满阶之后再去建新的塔。
控制阵眼,保证刷怪能够被快速消灭,不会触发上限,确保收益最大化。
另外,关于防御塔的技能设计核心理念:
防御塔升阶有5个阶段,升阶过程就是随机增加阴阳爻。
 1.阴与阳,初始阶段就是两个技能,阳为单体伤害,阴为群体减速 。
 
 2.基础八卦,有3个阴阳爻(3级),能够组成一个基本卦象,技能主要是造成伤害,此时伤害稍低于面板攻击力。
 3.八卦增益,此时增加随机阴阳爻时,会验证与前三个对应的阴阳是否一致,验证一致后增加一个,技能主要是对应不同
效果buff(控制类),有6个阴阳爻(6级),为防御塔的最终攻击属性,效果如下:
天-眩晕 地-陷入地面 风-击退 雷-感电(几率麻痹)火-灼烧(会传播)山-路障(接触伤害) 泽-清除怪物属性
 4.外卦,此时增加阴阳爻不验证能否增加,有9个阴阳爻(9级),替换基础八卦的技能,会在基础八卦的基础上增加伤
害和射程,但八卦增益的效果不变,简单来说就是,替换技能表现,技能效果不变。
 5.外卦增益,12个阴阳爻(12级满级)此时增加随机阴阳爻,会验证是否一致,一致后增加一个,技能会大幅增加
围和伤害,能够对范围内造成成吨伤害
其次,说一下怪物属性技能伤害的影响,技能属性和怪物属性相同时,控制效果失效伤害降低为原本的20%。
无属性的怪物,收到任何技能都是满伤害不免疫控制
然后,介绍一下关卡系统:
 1.除了开始的阴阳关之外,共有8种关卡地图,对应8个卦象,分别是天地风雷水火山泽。
 2.关卡的第一个字决定本关的地图,例如:水火既济,为水的关卡。
 3.关卡的前两个字决定这关怪物属性,如只有一个字那么只有一种属性,例如:雷水解,为雷属性和水属性怪物。
 4.人物攻击力决定关内防御塔的攻击力,及时更换装备才能推关更顺利。
 5.目前关卡数量一共74关,阴阳2关+基础八卦8关+易经卦64关。
 6.关卡难度越高掉落越多,同时每5关节点刷新的怪物越多。
 7.关内防御塔为共用等级,每次升级攻击力增加一倍,每次升级价格增加20。(造塔还是升级,这是个问题
最后,介绍一下装备词条系统:
 1.装备词条除了攻击之外,有三种类型,技能伤害加成,人物法阵,人物技能
 2.攻击属性决定人物基础攻击,和关内防御塔基础攻击。
 3.技能伤害加成,加成关内和关外的所有对应属性技能攻击,防御塔攻击属性以八卦增益(控制类)为准。
 4.人物法阵,目前有减速伤害两种,伤害法阵的伤害为:人物攻击力*伤害法阵属性百分比
 5.人物技能,目前有8种,对应8种外卦技能重复词条不会有额外效果。
以上就是没做到引导中的内容,
能看到这里,都是不可多得人才,实不相瞒想要个赞,如果觉得游戏做的还行,请支持一下咱,不胜感激
喜欢的可以分享点赞给有兴趣朋友,再次感谢啦~
您的支持让我在错综复杂的BUG面前勇往无前!!!
最后的最后,感谢下星火编辑器,降低了开发的门槛,让这个项目与你相见。
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晒出你的躺平村战绩 — 最高活了几天?截图
晒出你的躺平村战绩 — 最高活了几天?
各位村长,开村也有一阵子了,想看看大家都混得怎么样👀 来,晒出你的战绩截图,我挑几个离谱的做成素材(光荣榜 or 耻辱柱,取决于你的运气) 🏆 挑战 1:你活了几天? 有人第 8 天就被社会毒打到 Game Over,有人闷声发育活过了 100 天。你呢?目前开发组内部记录是 127 天,欢迎来破。 💀 挑战 2:最离谱的死法 是彩礼掏空了钱包?还是连生三胎压力爆表?又或者刚建完房子发现维护费交不
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【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来截图
【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来
你好各位~先说声谢谢,感谢你们愿意花时间玩我们的游戏。做游戏的人最怕什么?不是被骂,是没人理。所以你们愿意来反馈,真的比啥都强。这个帖子长期有效,有什么 BUG、吐槽、脑洞,随时来丢。我们每条都会看。 遇到 BUG 了?直接说就行,能带上这几个信息就更好了,方便我们更快定位问题: 出了什么问题(越具体越好) 怎么触发的(你当时在干嘛) 是每次都这样还是偶尔 手机型号和系统版本 有截图或录屏就更棒了
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你死后的角色,正在森林里等着别人 |日志
大家好,我是「暗黑森林:余烬重生」的开发者。 这是一款文字 Roguelike 生存 RPG。没有华丽的画面,只有一片永远笼罩在黑暗中的森林,和你手中随时可能熄灭的一簇余烬。 今天想和大家聊聊这个游戏在做什么,以及接下来打算往哪走。 先说几个你可能感兴趣的东西 这个游戏的核心体验是"死亡有意义"。 你的角色死了之后,不会简单消失。他会变成森林中的一个徘徊者——我们叫它"余烬回响"。下一个角色在探索
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【互动】你在哪一案翻的车?十四宗案卷调查员口碑征集截图
【互动】你在哪一案翻的车?十四宗案卷调查员口碑征集
各位调查员: 十四宗案件现已全部归档。我们想知道,这一趟调查局之行,你在哪一步卡得最久,又在哪一刻起了鸡皮疙瘩。 问题一:你在哪一案翻的车?(评论区报案件编号) 可以从这几个维度聊: 哪一案的关键词解锁路径让你绕了最久? 哪一案的三环推理,你在最后一环才发现自己方向全错? 哪一案的汤底,是你看完视频后沉默最久的? 问题二:下一宗案卷,你想调查什么题材?(投票/评论都行) A. 密室与机械机关 B.
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你能在躺平村活过100天吗?
天价彩礼付不付?妈宝男嫁不嫁?996福报扛不扛? 这些热搜话题,在「躺平村物语」里全变成了你的选择题。 你是躺平村的村长,白手起家,每天只有3点行动力——约会、结婚还是生娃,想好了再点。钱包、红心、压力四条线此消彼长,一不留神全村崩溃。 32种性格标签随机组合,拆迁户遇上扶弟魔、大厂程序员碰上996福报,每段关系都是意外。40种社会热点事件轮番轰炸,每个都是三选一的灵魂拷问。 已经有村长发现了隐藏
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躺平村开除村籍公示(第一批)截图
躺平村开除村籍公示(第一批)
经村委会研究决定,以下村民即日起开除村籍: 张大壮——因进村时左脚先迈入门槛,违反村规第114条 李秀珠——因晾衣服时内裤朝外挂,严重影响村容村貌 王德华——体检报告显示维生素D略低,不适合在本村日照条件下生活 赵小勇——被目击在凌晨三点喝了一杯白开水,行为诡异 陈大厨——做的饭太好吃,导致全村人都不回自家吃饭,破坏家庭和谐 刘健身——每天凌晨五点跑步,脚步声震碎了邻居的花瓶 吴树森——签名时笔画
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躺平村村长议事厅 — 下个版本你想要什么?
各位村长好! 游戏上线以来收到了不少反馈,接下来想听听大家最想要什么。以下是我们在考虑的几个方向,投票告诉我你最期待哪个(可多选): 1. 村民社交深化 村民之间可以结交闺蜜/兄弟、产生恩怨,关系好的合作加成,关系差的闹矛盾。让村庄不只是数字,更像一个有故事的社区。 2. 二代继承 孩子长大后继承父母标签和职业经验,培养出"神童"或"废柴"。你会鸡娃还是放养? 3. 外交系统(村vs村) 隔壁出现
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躺平村物语 · 官方躺平规范指南——不是不努力,是努力方向不同截图
躺平村物语 · 官方躺平规范指南——不是不努力,是努力方向不同
《躺平村物语 · 官方躺平规范指南 v1.0》 ——不是不努力,是努力方向不同 前言 各位准村民、在逃村民、以及正在科技新城996福报中偷偷刷论坛的打工人: 欢迎翻开这份指南。如果你正在地铁上、工位上、或者凌晨两点的出租屋里看到这段话——恭喜你,你已经具备了入村资格。 本指南由躺平村第37期实验……不,由躺平村村委会倾情编写,旨在帮助新老村民科学躺平、合规摆烂、可持续性地活着。 第一章 · 入村须
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【开发方向】十四案之后,调查局想听听你最想先查什么截图
【开发方向】十四案之后,调查局想听听你最想先查什么
各位调查员: CASE 01–14 全部归档后,我们已经在规划下一阶段的更新。在动手之前,想先把方向交给你们投票。 以下是目前内部讨论中的几条路线,请在评论区按"最想先看到的一项"回复字母(可附一句理由,理由会直接影响排期)。 A. 第十五案及后续新案件 继续扩充案件库,保持每宗案件独立世界观,重点放在更复杂的关键词解锁路径和更难预判的汤底。 适合:你就是来读故事、解谜的,觉得十四案还不够。 B.
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【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来
你好各位~先说声谢谢,感谢你们愿意花时间玩我们的游戏。做游戏的人最怕什么?不是被骂,是没人理。所以你们愿意来反馈,真的比啥都强。这个帖子长期有效,有什么 BUG、吐槽、脑洞,随时来丢。我们每条都会看。 遇到 BUG 了?直接说就行,能带上这几个信息就更好了,方便我们更快定位问题: 出了什么问题(越具体越好) 怎么触发的(你当时在干嘛) 是每次都这样还是偶尔 手机型号和系统版本 有截图或录屏就更棒了
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