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雷同学
官方版主
《大都不会》制作人/主美
2024/10/29
17 浏览
终于审核成功上线啦,国庆假期结束,从14日回杭到28日,刚好两周。监狱终于做完啦,第一次做游戏主导,真的好辛苦,全是知识盲区。两周时间过的飞快,人果然是有了dead line 才会进化,游戏在最后一周的时候才进入正轨。
结果虽然不尽人如人意,但是猫猫真的很可爱。
后续会持续开发,故事才刚开始。
说来感谢这个比赛,让我们在两周就落地了一个项目,仰天大笑。
现在绝赞收集反馈中,欢迎进群当面cpu制作组,欢迎各种意见
#聚光灯gamejam开发者日志
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#救赎之光
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救赎之光终于做完辣!撒花~
咕咕咕,这次没鸽终于做完辣,我们,做完辣[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 当然做完的只是比赛版本,烟哥公公版,什么猫猫打架,猫猫拉帮结派,猫猫探索,猫猫夜探……全都没做,只剩猫猫坐牢了。 欢迎体验,反馈,CPU制作组。 [心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫]
官方
@雷同学
3 赞
00:14
救赎之光的创作的思路和感想
喷粪车和雷同学作为游戏的发起人,他俩日常吃着火锅唱着歌,一拍脑门,诶,老兵角色有了,游戏主题有了,接下来该有的都有了。 马上要到交作业的时间,我们大都不会团队,在日常饱和的工作中,在996007的夹缝里, 因为热爱,所以坚持。 我们想做一个监狱题材的游戏,它不关乎任何世俗的触发点,它更多的是关于自我的寻找和救赎。光一直存在主角的心里,因为有光所以坚持不放弃,因为有光,所以也在不断点亮迷途的伙伴们。
@雷同学
1 赞
02:09
没有进入包体的片尾PLUS版
#聚光灯gamejam开发者日志 #制作组教你选角色 ,醒醒,哪有角色可以选。
官方
@雷同学
3 赞
1 回复
救赎之光 - 聚光灯开发者日志06
我们的内容已经大致开发完啦~ 请大家敬请期待~ 群号:956502241 v1.8 流畅性验证 BUG修复 测试包体封包 #聚光灯gamejam开发者日志
@雷同学
2 赞
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