【开发日志No.4】晓光|DawnLight|冲刺
到底是谁把21天游戏开发玩成48小时GameJam?是我们!
游戏初版出来时,大家玩了两眼一黑:
“咦这个按钮好像没用?”
“咦我们UI怎么看不到?”
“咦人物怎么卡地里了?”
越到后面,问题总是一个一个冒出来。
于是我们起早贪黑,把checklist里面的问题一个一个解决…… 邋遢猫成为夜猫
为了测试,我们不得已成为晓光速通玩家(悲
不过好在我们都坚持下来啦!
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