易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
开发日志03:新手教程上线!三款饮品登场!
大家好哇,今天是《奶茶店模拟器》的第三天开发。虽然大家都还在加班赶进度,但成果真的让人兴奋!今天,我们终于做出了完整的新手教学流程!从开门营业、放置杯子、接待顾客到收银,每一步都有指引。现在新玩家第一次开店也不会再手忙脚乱了~整个教学节奏轻快,配合提示UI和高亮元素,让玩家能在5分钟内上手奶茶店的经营节奏。今天还做了三款基础饮品的完整制作流程:柠檬水:酸甜清爽,最适合开局入门。珍
【开发日志 6】封包完结,最完美的一集
各位亲爱的玩家、前同事、以及可能存在的风险投资人:单人开发不易,但是我完成了!我战胜了自己!请看VCR!!!【最终版“特性”清单】存档功能: 我们实现了!虽然它偶尔会忘记你是谁,但这完美契合了游戏“身份认知障碍”的主题。全部七个关卡: 一个不少!从枯燥的流水线到楚门的世界,你将体验一个打工人的完整觉醒之路。我们无法保证每一关都“好玩”,但我们能保证每一关都“难忘”。剧情演出: 牛头、马面
《修复程序》游戏攻略之《关卡篇1》
Hello,各位宝子,大家好。《修复程序》游戏攻略之《关卡篇1》的教程攻略来了哦!上次的教程视频收到了许多宝贵的建议,特别感谢各位玩家的喜爱与支持!本期视频将带来更细致的关卡教程,助力大家轻松通关,期待能得到大家的继续喜爱~为了让大家的声音能持续被听见,也为了让大家更近距离参与游戏成长,官方群现已开放,诚邀各位加入! 在这里,你能:抢先体验游戏新鲜内容,第一时间触碰最新玩法;和开发组面
🌟TapTap聚光灯项目感觉还不错的游戏①
这个只是我主观评价,大家有其他喜欢的可以评论区一起探讨,这里推荐的是我比较喜欢的类型,不代表其他游戏不优秀①#这个家没有我不行 被画风种草了,似乎是个人生模拟类的游戏,独立游戏做这个题材对我而言很加分哈哈,期待成品②#星光幸存者 唯美肉鸽游戏,看图片展示的还是蛮精致的,我是挺期待的,希望成品不要偏离了肉鸽定位,期待上线③#喂借个光 二次元动作小游戏,这是真纸片人,画风我挺喜欢的,纸片人
(攻略)关于游戏地图的部分设计
晚上好呀,有小伙伴提到捡到了丁香小姐的工作证以后找不到报社的问题反馈。捡到工作证出来以后,在连家大院的右方是有两个场景哒,这个小伙伴们可以留意一下哦#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
我要一个个评鉴
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈停一下哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈欸,话说手游里有漏的吗,我尽量都找过来了,如果有漏评论区发我看看好不好玩#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
武汉场来了!2025 聚光灯 48 小时游戏创作挑战武汉场招募开启!
「聚光灯 48 小时游戏创作挑战」是由 TapTap 主办的线下 GameJam。来不及遗憾上周结束的杭州场,下一个要发布的消息是 武汉场!本次武汉场周日试玩会开放亲朋好友参与噢~在过往的 GameJam 中,不少开发者都曾遇到过这些问题:有好的创意,却苦于找不到合适的程序或美术搭档;48 小时太紧迫,作品难以完整呈现创意与想法。如今,AI 工具的出现,或许能为这些问题带来新的解决方案
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志二
这次游戏的名字也确定好了,是由俺们制作组的程序小哥所起,名为《炽热之芯》,这个名字一方面表达出了主角作为白炽灯,中心有着两千多度的发光钨丝,又一方面体现了主角拥有乐于助人,古道热肠的侠义精神!另一番方面感谢场外帮助的英文翻译页页姐,给了《Blazing Wick》这个英文名字也感谢群里热心给予意见的小伙伴们, 接下来就要细心制作咱们”灯具世界“的场景设计,与角色们的帧动画了希望我们《炽
【开发日志4】预制菜游戏动效打造,机器人物全面"动"起来
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间,以 “你确定这不是BUG吗?“为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。【选角界面与难度选择】正如上期所说,角色系统是游戏中的重要部分。除了让玩家在游戏中有真实的角色陪伴体验外,每个角色拥有各自的专属特长和成品菜,为玩家提供了多样化的流派选择与构筑策略。我们将角色界面实装,供玩家在进入游戏后进行角色与难度的选择,
你们说,聚光灯参赛优势到底在哪里
参加之后近千个游戏同时发布,开发时间短,不可能达到较高质量,同时由于普遍质量较低,聚光灯单作平均流量也会低,许多开发者都是新人,这样的竞争让开发者难以得到反馈,也难以坚持下去#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处