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【制作组新游】《轻分漫聚》现已开启试玩测试!

2024/10/3086 浏览
Hello~各位好久不见了!我们今年的Game Jam新游《轻分漫聚》已经上线试玩demo!请各位多多关注哦!
《轻分漫聚》
从乌贼星逃脱!轻轻和漫漫的异星废土归途回家之旅!
灵魂有重量吗?
当我们的一分为二的时候,我们的灵魂相互吸引。
当我们合二为一的时候,生命的重量让我们打开回家的未知的大门。
复古像素风2D横版冒险游戏《轻分漫聚》,轻松漫步不可思议的迷幻星球!
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【实机展示】像素风轻松2D横版解谜冒险独立游戏demo《轻分漫聚》截图
【实机展示】像素风轻松2D横版解谜冒险独立游戏demo《轻分漫聚》
可可爱爱的小乌贼异星怪异废土星球奇妙冒险之旅!看KONO JOJO一分为二! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素风游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #解谜游戏 #休闲游戏 #实机演示
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【官方活动】蠢蠢的死法~征集GIF~截图
【官方活动】蠢蠢的死法~征集GIF~
作为异星生物观察员总管,我们决定让各位观察员记录自称是“轻轻和漫漫”的不明乌贼型生物的第10859380次实验死亡记录。 如果你在测试过程中,恰巧记录下了该生命体的具体死法的话,请将记录下来的瞬间(GIF)发布到论坛的【本帖评论】内! 活动截止时间:2024年11月20日 #TapTap聚光灯独立游戏 #像素风游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #视频征集
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【开发日志·漫游】探索游戏设计的更多可能性和迷思(心流篇)截图
【开发日志·漫游】探索游戏设计的更多可能性和迷思(心流篇)
这篇日志主要是关于游戏开发过程中整体的思考,和事后的一些反思总结 探索 老实说这是我第一次设计这样的关卡。我之前擅长的领域是牌类游戏(算分)和一般的叙事内容还有世界观什么的。 这次因为各种原因打算换换脑子挑战一下自己,所以接下了这个策划的重任。 divine code。那时候还不太会做平台,一通乱做(喂)。 上一次的项目是推箱子,不过因为有另一位策划同学做主,我把主要的精力放在了美术和世界观上。 刚
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