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精灵,种族定位
2024/11/0287 浏览狼人攻略学院
精灵,最佳辅助,取代了狼族的位置,这次白狼王的调整也说明了这点。
纵观整个精灵族,种族间的联动很弱,但很多棋子,与其他种族却配合得极好。
现在点名表扬上面四个棋子:
德鲁伊,金钱就是力量,无需多言。
双子,全游戏最灵活的属性,我想养谁就养谁,亡灵天使和龙都表示很赞,(亡灵组件过多,不是很适配)
科学家,全种族救星,留在精灵这屈才了。配天使和龙有奇效,合银后留到六本都没问题。对标一下三本的半龙女巫,高下立判。
天马,适用范围极广,有点概念神的味道,连击天马直接全员闪避。最容易想到的玩法就是费奇僧侣彼岸花,7个9999应该没什么难度,难度全在没双彼岸花前怎么活下来。其他玩法有待开发……
原本还想表扬一下二星的刺客来着,但是现在闪避只能给精灵了,不值得表扬。

【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动
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第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑
阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
@暮色织谎者
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新人进阶之常见种族混搭阵容
人类养天使制裁流:
双树人(4,5号位)加大富翁(7号位)保证经济,利用人类的曙光统领(1,2号位)给天使刷属性,曙光圣女(未在图片中展出)大量加攻击力。注意不要让炽天使(6号位)血量成为最低。这个阵容也可以用来养精灵的弓箭手和亡灵的赴死之刃。
狼人天使流:
嘲讽制裁天使(7号位),不仅有直伤,更能通过复活多次触发狼王(3,4,5号位)
狼人养古神流:
狼祖(1号位)和教主(2号位)都能被彼岸花增
精华
@寒人才喔
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狼决保姆级干货第四期:搜牌届得天花板——周游
前言:鉴于前面三期有小伙伴反应所推荐英雄不能随时入手,那么这一期就给大家带来一个既有强度,又可随时入手的宝藏英雄![表情_柠檬]
在如今机制英雄多如狗的环境下,想找一个公式化的英雄属实是越来越难啦,宝贝们,且看且珍惜哦![表情_猫咪举手]
英雄综合评价:平民版的舞天使,缺少舞天使华丽的词条和爆炸的经济,但实际搜牌能力比之舞天使,亦是有过之而无不及!
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️
性价比:⭐️⭐️⭐️
精华
@倚剑灬听雪
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依旧点评巨龙第二弹
(依旧先叠甲,仅个人看法,第一弹点我主页)
1.守护者:我最后悔的英雄之一,真的没必要抽,虽然护盾给僧侣能有两个护盾,给恶魔统领挂嘲讽脏套路可以无限盾,但是如果有直伤就盾不了了,英雄更是拉的没完,前期压制力很高,当你发现你一旦打不过对手的时候一般你就开始走下坡路了,总体不是很建议
2.女武神——这里给到一个人上人,还是很强的,前期加10+5的统治力不是跟你白吹的,而且那一个贯穿大批很有可能把你的关
精华
@死亡圆周率
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战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价)
t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机)
t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族)
t1(看见就选除非有无脑英雄)
t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作)
t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度)
t3(必须特定种族且不一定很强)
t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩)
t5(纯下水道,加完战
@无名之人
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新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。
以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。
狼族最重要的就是祭祀先祖,
所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。
狼族卡按功能可以分为以下几类:
祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
@年少无忧
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(攻略向)锐平一下狼决战旗模式当前的所有装备part1
最近回坑玩狼决战旗也有一段时间了,简单逛了下论坛发现都没什么正经的面向平民和新手的攻略,基本上都是些神树巨龙一类得花钱买的英雄的帖子,对身为零氪党的我完全派不上用场。
[心动小镇_汗]
基于此,本老东西决定写一篇适用性较广的个人攻略,而在这游戏的几个主要模式里,基本都离不开装备这个玩意,故而有了本期的锐评想法。
[心动小镇_大笑]
开始之前,大致把所有装备分为中立装备和种族装备两种,再根据游戏里拿
精华
@~冰可乐*清凉
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“战斗开始”的顺序,攻略解析
一、首先,不得不说一下狼决里独一份的“战斗开始前”——伊阿宋。
“召唤船员”,战斗开始前若场上有空位则触发技能效果。
二、“战斗开始时”。
这个时机乍一看好像还可以“蒸一蒸”先后手,其实大家被误导了。
①第一优先级——决定先后手。
首先「规则1」比较场上伙伴数量,较多者为先手。
若数量一样,其次「规则2」比较商店等级,较高者为先手。
若等级一样,则随机决定先后手。
(注:比较场上伙伴数量时,伊阿宋
@阁心愍泪
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【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒
种族:恶魔
属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9
星级:⭐⭐
技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值
人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使
设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
@一个空水瓶
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至11-5)
T0:帕修斯,但丁(满配)
T0.5+:庞克,俄普斯,vv娜,界主,战车,男爵,十日谈,突破海莉
T0.5-:美狄亚,木马,孔子,圣典,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异,圣杯骑士
T1:希娜,龙尊,宋阿姨,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士
T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运
T2:魔王,小丑
精华
@帅帅的猪排饭
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