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《大周列国志》11月4日2.2.1.5版本更新公告

2024/11/043023 浏览官方公告
各位君上:
新版本2.2.1.5已发布,本次更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为2.2.1.5即为更新成功 ,具体更新内容可在下方查看。
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
●官方玩家群:734645821
●官方攻略站:https://wiki.biligame.com/dzlgz

更新内容

【优化内容】

年终结算-民生-资源页面显示钱币的消耗
每年随机一月判断AI是否需要执行卸甲归田操作
城邑的距离定位计算优化
补充部分人物的史传内容
新增分国成功率界面显示
新增治疗失败后的提示

【调整内容】

王道分封、霸道会盟可以使用继续推演功能
“穷兵黩武”方针判断逻辑调整优化
“私结朋党”名份调整:“当我方主流文化是道家,且国君是道家时,对王朝内爵位等于或低于我方且存在盟国的势力产生”调整为“当我方为中央集权制王朝的天子国,或为宗法分封制王朝的左监或右监时,对王朝内爵位等于或低于我方且存在盟国的势力产生”
“悖逆民心”名份调整:“对方:75%城邑属于逆流文化  我方:主流文化与对方不同”调整为“当我方为宗法分封制、中央集权制王朝的会盟盟主时,对75%的城邑叛心高于60的同王朝势力(包括天子国)产生”
枢机守卫中人物加强近卫能力上调
部分国家建国时间配置调整
王朝天命调整:
1.伪王并立:“九州之内,存在其他王/帝”的条件,修改为:“九州之内,存在其他不为我方附庸的王/帝”
2.部分文案调整优化
3.新增“实力挑战”
势力部分信息计算修改:
1.国力:当存在公卿势力、公子势力的1级势力时,国力计算包含其公卿势力、公子势力的国力
2.人口:在信息界面时,存在公卿势力、公子势力的1级势力,人口计算,也应当包括其公卿势力、公子势力的人口
3.城数:在信息界面时,存在公卿势力、公子势力的1级势力,城邑计算,也应当包括其公卿势力、公子势力的城邑
4.王朝显示:公子势力在“地理-王朝”显示王朝范围时,应当与其母国显示为相同的王朝
新增刺杀相关势力buff:
宫卫谨慎:宗室安全+10;朝堂猜忌+3/年;管理费+5% 有效期:12个月
宫卫森严:宗室安全+20;朝堂猜忌+7/年;管理费+10% 有效期:24个月
宫卫恐慌:宗室安全+30;朝堂猜忌+15/年;管理费+20% 有效期:36个月
隶工界面:【占用隶工/当前隶工】的显示修改为【剩余隶工/总隶工】
绝嗣势力可以选择出镇公卿继位,继位前要让对应的出镇公卿归镇并清除对应食邑
公卿变成叛军之后会断开和原宗主的宗附关系
非“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”势力覆灭也可能会建立戎狄部落
军队不可再撤离至未知城邑上

【修复内容】

修复在地图上点击镇军异常卡死的问题
修复部分人物关系错误的问题
修复部分城邑之间道路显示异常的问题
修复玩家变更族域或者势力名字后重新读档显示异常的问题
修复三公九卿制度下祭祀界面还是显示宗伯加成的问题
修复请爵成功时爵位显示错误的问题
修复兵舍数量显示异常的问题
修复查看他国已停工的奇观建造会错误显示强征按钮的问题
修复部分人物史传文案错误的问题
修复朱雀卡组多个卡牌没有正确显示文化量变化数值的问题
修复自建人物年龄异常变0的问题
修复自建人物故乡为不明的问题
修复能随机到同一个谥号的问题
修复部分设备公府界面适配异常的问题
修复田单复国开局秦国嬴异人在赵国当质子的设定失效的问题
修复开局设置关闭AI祖灵兵种在读档后异常开启的问题
修复墨家风俗尚工巧的效果加成异常的问题
修复将佐制的军将去世后其子嗣没有继位的问题
修复部分人物能力计算异常的问题
修复示好、诏安山寨未考虑粮食是否充足的问题
修复建立公室卿室家族之后没有去除其家族成员的门客的职位的问题
修复部分进度流程不能正常触发的问题
修复错误生成未开放族域戎狄的问题
修复废除州郡制后没有移除州的问题
修复祖灵卡牌文案超框的问题
修复治疗完成之后消息错误的问题
修复新手战略指引异常的问题
修复在百工署内设置城防等级,出现谏言-选择建造-建造完成后没有增加任务进度的问题
修复使用法家技能或者祖灵卡牌增加、减少文化后城邑主流文化异常的问题
修复公卿获得母国城邑后异常产生复国主义的问题
修复王朝更换天子后异常解散的问题
修复被吞并势力变为公卿但没有删除正卿的问题
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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架空汉帝截图
架空汉帝
已经成功拿下四五个重要职位了,未来目标三公九卿,军府,内朝全部换成自己人,努力架空汉帝,嘎嘎嘎[表情_吃瓜]
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物华天宝截图
物华天宝
本人2025年入坑,之前有没有都不知道。 TapTap 搜索物华天宝得不出有效信息,所以我亲自做了一个,总结了一下有哪些物华天宝。先后分别是马超龙雀、牛虎耳青铜储贝器、透雕动物纹玉嵌饰、牺尊。如果还有欢迎补充
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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