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0费速攻连击!类吸血鬼神器设计3-聚仙旗

2024/11/05122 浏览综合
昨天发完构想,心理就一直有一个担心会不会还不够爽?
初始7修,4手牌,每回合摸2会不会限制玩家发挥?
聚宝盆选老三样组件升满后,每回合0费拿4张灵玉,用完灵玉赚4点法力,触发4次杂役高手和羲和女神的效果,会不会太素了?
凤凰琴也是,才给4张生灵回满,就算有牛郎玉蕊,是否还可能用处不大?
类吸血鬼模式,一方面是向市面上的那些爽游靠,二是和无名杀类似用夸张的数值吸引玩家眼球,仿佛开挂了。
发的这两期反响一般,是不是不够爽啊!
今天的神器就来个爽的,全场速攻1轮秒杀boss!
神聚仙旗,主动技能2:使一个己方生灵生命-3,并获得[速攻]
1,能量组件:技能费用变为0,且不再扣减生命
2,强效组件:可以多选择一个己方生灵
3,持久组件:每回合可以多使用一次
4,奇异组件:使目标生灵攻击翻倍,但获得“己方回合结束时:牺牲”
5,加速组件:游戏开始时,在一个己方随机空位衍生【雷震子】
终极形态:使一个己方生灵生命-3,获得[速攻];若原本可以攻击则发动一轮攻击
初始卡牌:羊力大仙2,木精灵2,百炼成钢1
专属卡池:武吉,疯魔三笑,魔高一丈,七星剑,英招,哮天犬,晚霞,青娥,何仙姑,黄天化,鬼龙,相柳
一个门派就包括一刀卡组的2张牌,奇异组件还带攻击翻倍,加上持久组件就是10倍伤害,随随便便打出一刀。
不要将新卡组视作不安定因素截图
不要将新卡组视作不安定因素
我发现在我们进行平衡性调整时总是将新的强力卡组视作不安定因素,对其进行遏制。而对老牌卡组的强大认为是理所应当,这种双标的思想,正是导致驺吾式削弱,阻碍游戏环境演替的一大毒草。 所以当出现新的强力卡组时,我们应该高兴,而不是过渡担忧,非得除掉它不可。对于老牌强力卡组,我也可以尝试用对待新卡的角度去看待。假设原本没有这张牌,你出了这张牌强不强?强的话,为什么不可以进行改动? 对于最近崛起的金火良玉,可
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点评热门金火卡组截图
点评热门金火卡组
问题一:马腾单卡强度如何? 之前预览时很逆天,现在看来就是SP白卯奴,强但远称不上逆天。白卯奴由于衍生的限制,前期只能配合小强,中期才能发力。而马腾由于英魂牌数量和质量的原因,也被变相限制了,中期才能发力,前期很少配合的牌。 问题二:为什么马腾要搭金火? 建议去看月报,含金双系门派长期只有金火是正的,不玩金火还能玩啥[表情_微笑]。而小僧梁红玉这个组合中,刚好八妹红玉都是英魂,可以吃到马腾的buf
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金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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新手成型卡组该更新了截图
新手成型卡组该更新了
其他游戏一个版本更新一次,五行师从没更新过[表情_微笑] 感觉现在可以新手送一张稀有了。 强稀有给弱天,弱稀有给泛用强天。
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为什么新焚心剑客胜率比老焚心高?截图
为什么新焚心剑客胜率比老焚心高?
从数值上看肯定是老焚心剑客更高的,自带速攻,进场就给牌。 从影响上看也是老焚心剑客更夸张,上线立即称霸,不到半个月就被削弱。而新焚心剑客上线两个月鲜有人问津,直到这个月它的使用方式才被开发出来,也只有一套牌带,其他基本不带。 但为什么新焚心剑客胜率会比老焚心剑客还高呢? 这就是使用率导致的差异,老焚心剑客足够超标。一些不那么适配的卡组也可以尝试携带,而新焚心剑客只有最大发挥出它的价值才能使用。 这
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本次更新体现了什么问题截图
本次更新体现了什么问题
五张新卡中有三张不是策划自己的想法。女萝来自于我的宋玉(加1费不值了),上善若水来自于炉石老杰弗里斯(舍弃了宇宙限制更强),陆压道人来自于大法师安东尼奥(配合设想也来自于炉石无限火球法)。剩下两张牌五官王设计平庸无法指控借鉴,七星灯描述被指炉石风格(还有七盏!)。 在论坛上,出现了一些批评的声音,大多聚焦于卡牌本身。而我这里要提出一个基础的问题,过去的卡牌游戏设计都是基于退环境的基础上的,而五行师
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谷哥新卡组,带套瑶姬1.0截图
谷哥新卡组,带套瑶姬1.0
简单试了一下,目前38输6,前两把改卡了没录上,感觉很不错。 这套是纯木瑶姬改的,目前1.0版本 哥哥们快去试试吧
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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乾坤大挪移——水木抢人套牌的讨论截图
乾坤大挪移——水木抢人套牌的讨论
以彼之道,还施彼身。 五行师作为卡牌游戏里的常青树,有趣的卡组自是层出不穷。今天要为大家强烈推荐的是一套娱乐性拉满,同时兼顾了极强竞技性的超有趣套牌。相信大家在看完我的描述之后一定会喜欢上这套卡组的。好了,已经掉了大家半天的胃口了,接下来和大家聊聊这套牌。 五行师里有着各种强力生灵,他们或自身有着极高的强度,或彼此之间可以迸发出强力的配合。比如攻击力超高的燕赤霞或白素贞,比如金角银角的配合,比如以
精华
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桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
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