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2024/11/0524 浏览综合
出必买,赶紧出
关于《If》曝光后几个争议,包括AI,卡牌玩法截图
关于《If》曝光后几个争议,包括AI,卡牌玩法
诸君,我路人啊。 《异世轮回录:If》曝光后出现了几个争议,有些是我早已预见的,有些则是所料未及的。 首先直奔主题。关于生成式AI在If中的运用。 我在上线前就预感到了我在游戏创作中使用生成式AI进行辅助会带来一些争议。 我在这里首先强调:我在游戏中人物立绘的创作中,只是利用AI进行辅助。人物的基础的五官,发型,姿态,身材,都还是我自己画的草图就已经定下的。我利用AI来进行细化,然后再进一步修改。
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【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?截图
【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。 在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。 25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。 现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。 1、 前言 前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。 在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。 玩家前往
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在独自开发游戏7年后,我决定寻找合作伙伴。截图
在独自开发游戏7年后,我决定寻找合作伙伴。
这一篇帖子有两个主要内容: 1、 为《异世轮回录:If》的开发重金求美术合伙人。 2、 《异世轮回录:If》的发布跳票到27年。 1、重金求美 重新介绍一下自己,我是落花路人,简称路人。 18年底,毕业不久的我策划了自己的第一款游戏,《下一站,我的大学》。 19年中旬,我成功将《大学》上线。在一年内,《大学》在全平台收获了近百万下载。这是我独立开发游戏的起点。 20年,我策划了项目《乡村老师》。 《
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【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机截图
【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机
我是路人。 自从《If》曝光之后,我每天都在爆肝进度。 《If》是我开始开发游戏以来,给自己设下的最大的挑战。 有玩家称我之前开发的三款游戏是三部曲。大学毕业后去当老师,结果穷死了转生异世界。 而《If》的体量和系统的复杂程度远超我之前开发的三部曲中的任何一款。 游戏开发就像长征。 不知道到将这款游戏正式上线的那天,我会发出怎样的感慨。 回到正题,这次来介绍《If》中最重要的核心玩法,就是打牌。 1
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【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?截图
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。 本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。 但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。 不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。 我很快就能完全回归到If的开发中。 回到正题。 开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。 我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。 然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。 大多都是数值的
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【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事截图
【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事
我是路人。 再次来汇报If的开发进度。 目前If已经完成了非常复杂的叙事系统的开发。 已经进入到剧情创作的阶段。目前已经写了小几万字的剧情了。 1、多种叙事表现形式 在前作,叙事一直是我最大的遗憾。 因为是轻度手游,前作的叙事系统比较简单。 只有第三人称的旁白的角度。 在If中,我有充足的时间去开发多种叙事角度。 既有第三人称的叙事。 也有第一人称,第二人称的叙事。 简单的说,在If中,我将之前做
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加入steam愿望单抽100元京东卡!截图
加入steam愿望单抽100元京东卡!
【活动时间】2024年9月30日~2024年10月30日9:00 【参与方式】在评论区晒出在steam平台加入《异世轮回录:If》愿望单的截图,即可参与活动! 注意,截图要包含steam账号用户名。最好截图自己的“愿望单”界面,例如: 【活动奖励】100元京东卡*1,共10份。 【注意事项】1.参与活动的评论内容请符合平台内容准则,不可发布违规内容; 2.玩家多次回复视为单次参与,楼中楼回复和单独
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我的自述
各位新朋友,老朋友。 我是路人。 这是我的自述。 出生的时候,我是个胖墩。但是后来长成了瘦小子。 不知道几岁的时候,跟着表姐去河边看洪水,结果掉进了河里。 幸好路过的大人将我捞起。我只是昏迷了一个下午而已。 小学太过于普通,所以没什么记忆。 中学被送进了爸爸所工作的学校。 高中远赴他乡。然后考上了个不错的大学。 后来,我从土木工程专业本科毕业。茫然地进入了职场。 很快我就裸辞了。我开始自学美术,编
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