现在我也只想说阿巴阿巴了,这游戏,诶
修改于2024/11/051125 浏览综合
高级附魔:
火焰:1,燃烧:普通攻击有较大概率附加燃烧
2,蓄力攻击额外造成???点燃烧伤害,此伤害受燃烧状态75%加成
3,配合:联机状态下,远程武器伤害中幅提升。
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液氮:
1,寒冰:蓄力攻击可造成三种状态
减速,冰冻,冰封,基于攻击次数会逐步递增,直到冰封状态。
冰封状态下敌人将会彻底冻结,再难前进半步,但是时间较短,只有10秒
2,普通攻击基于三种状态有不同的增伤1/10,1/5,1/2。
3,配合:联机状态下,全武器伤害小幅提升
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附魔:财神&实验型号:
小钱:每消耗100银币获得一定时间的小幅增伤
消灾:每消耗1000银币获得中等时间的全属性buff。
破产:每消耗5000硬币获得长时间存在的免死效果,可免死一次,
(实验型号,重在稳定,而非实战)
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武器:财神&一型:热武器
(弹药:银币)
(伤害:20)
射击:每消耗50枚银币可获得2分钟远程提升
成金:每个银币有1/10的概率转化成金币,金币伤害提升5倍
敛财:每次攻击有较低概率回收部分银币,
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护甲:财神长袍/财神长裤
附加技能:
银币的所有消耗降低1/2(战斗-1/10),
敌人的每次攻击会自动消耗五枚银币降低10%伤害。
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金钱甲/金钱裙甲
附加技能:
所有负面状态造成的伤害-75%,效果降低50%。
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武器:金钱剑(10铸钢+30银币+20麻绳)
伤害:150---250,格挡:5
崩裂:每次攻击伤害+1%~5%,但耐久消耗+20%
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ok,边听歌边编辑,黄昏太好听了。