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日服四周年新角色第三弹(後夜祭)

修改于2024/11/061117 浏览综合
圣堂骑士米迪雅
目前出了的四个新角色全是O大陆的,所以最后一波应该会出S大陆的人物,这一点预测正确,但很多人期待出库里克(特美诺斯的搭档,人气蛮高的)
最后出来的倒也是圣堂骑士[表情_大笑]
直接简单介绍技能吧,大霸原创角色估计熟悉的人也不多。
目前官方PV给出的技能依旧不全,先介绍被动
TapTap
前卫时,对我方前卫的弱点攻击进行追击,全体两次杖物理100威力,光,火弱点。
简评: 三弱点的追击很强,况且是两次,而且应该吃蕾丽莎的被动。
TapTap
前卫杖攻击buff50%上限付与,满HP20%杖伤害
应该还有一个被动没给出来
主动技能和必杀:
TapTap
TapTap
TapTap
第一个:杖弱点付与,还降抗性
第二个:全体杖三连,带体力回复和体力盾,站前卫站得住
必杀: 8连随机杖物理,光火弱点,带物攻buff,200%发动时10连,增加10%伤害buff。比较强,但对比最近的新角色没有特别超模
TapTap
EX技能,全体杖四连,光火弱点,满boost威力两倍,
这个应该伤害挺高,因为不算威力buff而是威力值。
TapTap
灯火,随机杖4连,每次付与2次杖弱点
这个一般,因为命中同一目标的话,会使用前一击付与的弱点一次,但还不错。
总结: 追击强,所以应该是前排站桩,提供了组杖队的可能性,杖塔没完全通关的人的救赎,炎龙在王者角色里一直垫底,这次提升很大。
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歧路旅人 大陆的霸者 米迪雅强度
本人缺砖主物副属抽卡计划截图
本人缺砖主物副属抽卡计划
参考b站默佬角色排表。神官猫、女皇四绝、洛克布凯、薇欧拉Ex2、尤娜、琉库,其余全跳[表情_思考]
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日服四周年版本五星角色tier表(仅供参考)截图
日服四周年版本五星角色tier表(仅供参考)
本次评级来自于油管ふラっぺさん和他的直播间。 开始之前先声明一下,这个表仅代表楼主加入的discord群组里的日服玩家的主观意见,那个群里很多都是真爱玩家,毕竟日服的更新速度能坚持那么多年不是一般人。 楼主虽然也是日服早期玩家,经历过米老头是人权卡的几个月[表情_狗头],但弃坑一段时间后两年没上线,3周年重新入坑。 新的角色虽然总是越来越强,但大霸比较良心的是老角色也会有加强。在每次大型更新后群里
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也算是吃了一波国服的红利截图
也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
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趁国服长草期,介绍一个日服最新最强阵容截图
趁国服长草期,介绍一个日服最新最强阵容
这个阵容来自于日服大佬しゅうさん(全角色都有),据他说手记里所有Boss全难度都能打[表情_捂脸哭]。 分别是ex迪特蕾娜(四周年新角色),休吉布(圣炎池),塞拉菲娜(四周年霸者池),夏娜(O追忆),西格娜(O追忆),ex艾丽卡(四周年新角色),ex林悠(O追忆),阿尔隆德(S追忆)。 从几个方面分析这个阵容, 1.生存,异常状态: 4个角色都能奶,塞拉菲娜和夏娜有SP恢复能力,阿尔隆德和ex林悠
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海量新六星登场!歧路旅人卡池玩法优化公布截图
海量新六星登场!歧路旅人卡池玩法优化公布
《歧路旅人:大陆的霸者》官宣,「海滨的守护者们」主题活动将于8月6日维护后正式开启,持续至8月20日,海量卡池、限时玩法、版本福利与功能优化同步上线,迎来OCTOPATH Day纪念内容。 本次更新推出翔海、爽海、夕海、碧海多组限定引导卡池,多名全新六星旅人登场,阶梯引导阶段五保底五星以上角色,拥有 50% 概率获取对应六星,抽取可积攒导片,集齐150枚即可兑换角色大圣导印。同时开放闪光的旅人们卡
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01:40
日服四周年新角色最后一弹,圣堂骑士克里克截图
日服四周年新角色最后一弹,圣堂骑士克里克
原作的克里克感觉是奶油小生,gay里gay气,但立绘看上去还蛮可靠的感觉[表情_狗头]。(这次试了一下搬运了官方视频) 也不多说,直接看角色强度吧,简单说就是继续加强神官,很多玩家猜测克里克会是一个坦克,但考虑到塞西尔已经是一个很难超越的坦克了,又有人猜测会是付与剑弱点的剑C,现在看来还是一个突出杖伤害,追击,buff的第二输出点类型的角色。 已公开技能: 必杀技: 单体剑物理,杖光弱点,给自己
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06:40
赛卢克,无奥爹5t扫荡宿敌截图
赛卢克,无奥爹5t扫荡宿敌
没羽毛笔,第二回合猫可以拉支炎兽满必杀,第二个必杀还没下来就死了,赛神无敌无需多言,一键扫荡全宿敌👍 #歧路旅人大陆的霸者 #歧路旅人大陆的霸者攻略 #歧路旅人大陆的霸者角色
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看来萌新入坑期已经结束了截图
看来萌新入坑期已经结束了
基本上论坛已经没什么萌新了,也不确定能玩多久,复制下这个增益区好了 (只涉及伤害相关的增益覆盖粗况,不要去考虑各大区到底是加算还是乘算,能够吃到,大区间能够叠加就可以了,不同大区叠满不需要你思考数值加减乘除,别给自己加负担,了解这么多绝对是够用了,或者别看我某人的辩论内容,免得自己看昏了) 这游戏的增益区分为 主动区,被动区,必杀区,炎兽区 分别都是30%的提升上限,部分角色可以提高这个提升限
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这活动真恶心截图
这活动真恶心
1,回合越多越容易失败 所以需要刷开局,尽量在15回合内胜利,除非你玩的是养猪流 2,物品和角色可以锁定,想要但没钱买的资源可以锁了等下一回合 3,资源很宝贵,当钱刚好只够买一个资源的时候,厕纸也有他的用途,能不刷新就不刷新 4,棋子升级会刷新下一等级的棋子,不看棋子的等级,只看当前回合数,这是最关键的战术,比如第一回合,尽量出1+2个相同的棋子,第2回合就可以出2级棋子。 5,有些棋子,比如召唤
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宿敌觉醒简单低保截图
宿敌觉醒简单低保
先谈谈宿敌觉醒,最近引起不少争议就是有不少人分享轴,也有不少人抄轴,对抄不了的中低配玩家不太公平。 我个人是无所谓,毕竟我都没怎么玩。出的当天我打了个135难度的,今天才继续打,只为拿个1000名。所以这个排行榜的初衷是让氪佬氪的有价值,还是让大家去钻研游戏玩法,研究各种轴。或许两个方面都有吧,不过后者不太明显就是了。唯一让我不爽的点是搞这么卷,1000名都得打打。 ———————————————
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