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1回合干翻新1001神魔可行性分析

2024/11/063178 浏览综合
起因是盟里的专职神魔小号属性太差,打501不稳,于是测算了一下boss的各项数据,最后不稳的问题没解决,但也算有些收获:
1号Boss技能:
目标是在1回合内干掉boss,只需要看以下三个被动,需要注意的几点:
1. 描述中的“侠客行动后”“被攻击后”“被对应站位侠客攻击后”指的都是:按侠客速度排定的行动次序中,某侠客普攻或怒攻及其触发的多个协战/追击等攻击全部结束后
2. “流体”和“温压”中“最终承伤”是两个独立参数,相乘的关系,即:
其他攻击时:实际最终承伤=(1-100%)×max(0, 1-20%×气压层数)=0
追击普攻时:实际最终承伤=(1-100%+100%)×max(0, 1-20%×气压层数)
当气压被完全清除后,实际最终承伤=1
3. 增伤和普攻增伤是两个独立参数,其提升效果在一次行动中,是在普攻后结算,对后续普攻生效
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天河打1号boss的伤害模型:
伤害=天河攻击×攻防算法系数×普攻伤害系数×max(1/10,1+天河增伤-boss减伤+觉醒压制)×(1+天河普攻增伤-boss普攻减伤)×boss最终承伤
暴击时额外×爆伤系数,被格挡时额外×55%
其中:
  • 天河攻击=天河基础攻击×(1+面板攻击增幅+羁绊增幅+归墟盘增幅+宠物增幅)×(1+战斗中buff增幅)
  • 攻防算法系数=max(1/20, 1-1.5/(天河攻击/boss防御+1))
  • 普攻伤害系数=1.88
  • 天河增伤=面板增伤+符文增伤+羁绊增伤+宠物增伤+技能增伤(在一次行动中每普攻一次+45%)
  • boss减伤=神魔boss基础减伤+技能减伤(先遣服神魔boss基础减伤37.96%,正式服未知)
  • 觉醒压制根据实际取值5%/0/-5%
  • 天河普攻增伤=面板普攻增伤+技能普攻增伤(在一次行动中每普攻一次+45%,打后排时额外+110%)
  • boss普攻减伤=0
1回合打法核心是天河的攻击,爆伤和追击次数
经测算先遣服501boss防御高达106万(误差在1万以内,正式服1001应该也不会相差太多),根据攻防算法系数=max(1/20, 1-1.5/(天河攻击/boss防御+1))计算可知,当天河攻击<61万时boss处于不破防状态,基础伤害随攻击线性变化,固定为攻击的1/20,水奴梦璃的作用有限,这也是低练度天河打1号费劲的根本原因,但大佬的天河面板攻击就已超过61万,水奴梦璃的攻击buff可以巨量提升伤害。
以下图为例,风武面板攻击63万,叠加羁绊/归墟盘/宠物的50%攻击增幅进入战斗时实际可达70万左右,基础伤害=70*(1-1.5/(70/106+1))=6.76万,而叠加50%攻击buff后基础伤害=70*1.5*(1-1.5/(70*1.5/106+1))=25.88万,是前者的3.8倍
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大佬的爆伤普遍达到260%左右,暴击率可以由神敏符、风龙葵补满
天河追击次数由怒气决定,可以给天河使用5星精精和5星术术,通过长卿1速怒攻,天河2速普攻的方式来达到满怒2000追击5次的效果
阵容可以是这样:
1号梦璃 / 2号水奴 / 3号风葵
4号天河 / 5号风如 / 6号长卿
要求全体速度高于boss,全体道运,选配神敏,除天河长卿外全部下怒攻,搭配1火蛤蟆(选配技能:破敌/破风/狂热)
气旋附带的150%减伤清除时机:1速长青怒攻清除右后,2速天河行动时水奴虎蛟清除前排,天河打死前排后的溢出追击清除左后
将上图中的3火越今朝换成云天河,魂器换成增伤,进入战斗时的数据以云天河攻击700000/增伤27.66%/普攻增伤8.68%/爆伤261.46%,气元素防御1060000/减伤37.96%,宠物无增伤技能来计算
如果道运和天河被动都能理想触发情况下,首回合6次行动的伤害表会是这样,可以看出伤害完全是溢出的(未计算风月如被动增加的额外爆伤,6速风月如回合按照天河打后排计算)
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如果梦璃水奴只触发两次道运,天河完全不触发道运,首回合6次行动的伤害表会是这样,可以看出伤害依然够
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结论:理论上多刷刷应该可行,待大佬验证[表情_思考]
平民1003攻略(极速版)截图
平民1003攻略(极速版)
自从慢热跑了,感觉大家哀鸿遍野啊!!以后群里找我要攻略!!! 废话不多说,1003无洛昭言版本!直接抄! 阵容 侠客属性 原理: 以后神魔,都可以不用考虑速度,有云凡可以招架伤害!带个云凡即可!这次因为怪有六个,云凡只能格挡4次,所以需要另外一个比怪快的法职业分摊攻击! 优先推荐雷元戈(潜能可以点速度30) 其次火苏媚,树藤老人,初始110 最后其他初始100的都可以 随便带玉玦,其他人的12速装
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姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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三周年庆特别活动——【神树祈愿】皮肤特效一览截图
三周年庆特别活动——【神树祈愿】皮肤特效一览
三周年庆特别活动——【神树祈愿】皮肤特效一览 阴阳(敏)神霄侠客——瑕专属时装——【炽翎祈岁】怒攻特效 (本视频感谢光子服大佬——大宝 的友情提供) 水珍(武)侠客——云天河专属时装——【寒渊惊弦】怒攻特效 (本视频感谢先遣服大佬——少轩 的友情提供) #新仙剑奇侠传之挥剑问情
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攻防兼备!仙剑问情新侠客洛昭言7月31上线截图
攻防兼备!仙剑问情新侠客洛昭言7月31上线
《仙剑挥剑问情》官宣全新武系神霄侠客洛昭言即将登场,初始形态「洛昭言・墨影流刃」定于7月31日正式实装,众多仙剑系列爱好者翘首以盼。 侠客拥有形态进化机制,玩家消耗神启石,即可将「洛昭言・墨影流刃」进化为神霄形态「洛昭言・赤锋惊龙」,解锁更强战力。定位兼具输出与承伤能力,拥有群体输出、烬炎、岬护、护盾多重机制。 独特机制让洛昭言能够持续吸收敌方伤害,同时削弱对手输出能力,攻防一体的特性,适配多种对
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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武系T0登场!新仙剑挥剑问情洛昭言全服上线截图
武系T0登场!新仙剑挥剑问情洛昭言全服上线
就在今天(7月31日),《新仙剑奇侠传之挥剑问情》重磅上新,源自《仙剑奇侠传六》的高人气角色洛昭言正式作为阴阳武系神霄侠客登陆全服。 伴随着洛昭言实装,长期偏弱的武系迎来关键性补强,凭借攻防兼备的完整机制,被大量玩家评定为当前版本武系T0梯队,有望改变现有武系阵容生态格局。 本次上线的洛昭言拥有双形态设定,基础形态为「洛昭言·墨影流刃」,消耗神启石进阶后解锁完全神霄形态「洛昭言·赤锋惊龙」,外观、
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新侠客洛昭言上线!双形态神霄武系即将登场截图
新侠客洛昭言上线!双形态神霄武系即将登场
全新武系神霄侠客洛昭言·墨影流刃将于7月31日正式上线。侠客可消耗神启石进化为神霄形态洛昭言·赤锋惊龙,定位为群体输出兼护盾辅助,拥有烬炎和岬护等特色机制,护盾可持续吸收伤害并削弱敌方输出。 洛昭言出自仙剑奇侠传六,是昙华洛家家主、九泉热海守护者。在挥剑问情中,神霄侠客属于阴阳侠客的进阶形态,拥有白色底座光环,战场上具备更强的统治力。洛昭言的双形态设计为武系阵容提供了更灵活的战术选择,玩家可提前准
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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