老马!!!!
2024/11/06428 浏览综合
设计理念来源于老马的凡人流玩法(现在老马士族统御已经搞到200c了,恐怖啊。)
一技能定将实际就是招1.2.3c低c武将定cost的过程,该过程很繁琐,可以视为发育过程
二技能则反映了凡人流的效果和玩法理念,当自己阵型还没定好的时候(凡小于等于三),需要其他士族联合起来发育(连营),而凡人阵型初见成效的时候,则可以发挥出来强大的作用(这两天北平区开城,五位数以上的伤害都是凡人打的,可见一斑),至于凡大于七,阵容全定之后,则注重利用领悟来将这些凡人变成精英,于是添加了领悟技能这一条
三技能连破则是老马最喜欢的玩法,张飞张辽连击的体现,进入濒死加技能释放次数的设定是张飞特性斗将的和张辽特性八百的联合体现,而背水的选择不仅有连击的功效,还与二技能配合加强了灵活性
感觉我是天才![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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