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法师(第十三篇)

2024/11/062285 浏览综合
果然混搭才是王道!
简单武器攻略:电机枪起手,然后切记!切记!不能纯远程,单独的电机枪和魔棒,就没通过。核心雷剑(可能还有其他法系好用的装备,我还没碰着),补足伤害以及清怪群的弱点,没有的话雷光刀也行。
简单属性攻略:法师特性,远程近战工程伤害加成全为0(这个我忘了,拿了一个元素加工程后,加了很多工程,然后塔就拿了一个,难绷)。核心元素,次伤害和生命再生(吸血没回血好用),再次生命,幸运和收获。当然高级的属性可以优先一级。
总结:高回血和雷剑拿到之前基本就怂着,并且没有雷剑大概率打不过第一个精英,有也需要一定的走位,不然很容易暴毙。emmmmmm总的来说很看人品的土豆,挺窝囊的[表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]
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《土豆兄弟》TapTap版游侠高难度终极攻略
作者自述:作为一个Switch和PC双平台总时长1000+小时的土豆老农,我沉迷于用恶魔,节俭者和幸运星在弹幕雨中跳舞的刺激感。无论是通勤地铁还是出差飞机,掏出Switch搓一把土豆兄弟已是我的日常。以下攻略基于难度19,非无尽模式实战打磨,专攻游侠这一高风险高回报的远程核心角色。(ps,我正在用节俭者尝试理论无尽,后面也会发攻略) 一、游侠的定位与核心战术 游侠是纯远程炮台,最大生命值-25%的
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简单通关截图
简单通关
太夸张了这游戏,简单以上的难度真的太夸张了。说几个不舒服的地方吧 1. 初见不知道是打过去,还是守一段时间,导致部分关卡挫败感太强了。 2. 简单以上难度大多是靠守家,通过矿工和弓箭手一起守。 3. 玩法太单一了,这个可能是我个人的原因,感觉通关的解就是弓箭手 差不多就这样吧,游戏还可以,不高不低的分吧[表情_微笑]
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数字领主,推荐!
挺好玩的hhh虽然有几关看了攻略才三星的,整体难度不高,不求星的话,慢慢发育还是蛮快乐的。说几个核心机制吧 1. 断尾。只要地方的方块被断开,没有源(长的不一样的方块)的部队,全体-1,一次只能动一格(水里可以多格),动一次-1,数量不能补充,很不错的切割地方部队的方法。 2. 连击,伤害计算是地方部分是多少,你的部队就减多少,而有个例外就是连击,多个部队进攻一块地,只有第一次会收到满额伤害,第二
一点感想~截图
一点感想~
1. 感谢大佬的视频,42/44过了,最核心的就是从发育到快攻的转变,尤其是44,前期不破局基本就被磨死,而42算是叛军的初次碰撞,注意打落等级就好 2. 50关的boss真难啊,作者大大给出防御塔的解决方案,依旧有点操作不过来,需要升级到顶级的房太多了[表情_困] 手残党,再磨磨吧,看51关先出,还是我先过50[表情_酷]
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很推荐的小游戏截图
很推荐的小游戏
跟好玩的小游戏,不过后期没什么内容了就是(贪得无厌.jpg) 1. 各个兵种介绍(不记得名字,就自己写[表情_歪嘴笑]) 骑士 极其优秀的前排 技能有回血,反甲,伤害穿透 没有回血,或者奶妈,基本站不住,必选基本 反甲满级弹后排,对面没有奶妈,大概率被弹死一大片 伤害穿透,聊胜于无吧,没得选可以选 枪兵 虽然可以戳多个人,但是伤害很低 技能有,自带护盾,戳人加护盾,减甲,攻速 没伤害,站不住,还长
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