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策划面对面第五期 | 近期重点关注问题一览!

2024/11/07241 浏览狼人问题反馈处
TapTap
各位策术师:
在新版本更新之后,我们也收到了非常多玩家的意见和建议,为了集中收集大家的反馈,前阵子我们专门做了一次问卷调研的工作...经过几天的整理,我们将其中重点的问题进行了整理,并将问题交给了对应的策划进行回答~
对于其中的一些高频问题,大家一起来看看策划们的反馈吧!
提问:新出的精灵种族总感觉平衡性做的不够好,克制太多,非常依靠“精灵女王”等棋子,后续对于这个种族的调整和优化方向是什么样的?
回答:这个问题我们已经关注到了,目前精灵阵容比较依赖精灵女王养成的大身材卡牌,例如精英射手奥利弗和精灵双剑客卢克。相对的,单核阵容就容易被深海复仇者或者一些有剧毒的卡牌克制。对于这个问题,后续我们会调整精灵的卡牌让其不依赖于单一核心(比如霸主幽灵虎已经在调整中),希望可以通过类似的调整解决此类问题。同时,我们也相信还有更多玩法可以被开发出来,大家到时候可以多多留意后续的情报。
TapTap
游戏内截图
提问:会有出精灵相关的装备的打算吗?同时后续会有更多精灵种族的英雄吗?
回答:对于这个问题,我们可以给出肯定的回复——精灵装备已经在开发中,未来也会有更多精灵种族的专属英雄,这块到时候大家可以留意制作人的信、狼人报社等内容,我们会逐步放出相关的预热情报。
提问:兽人种族现在玩的一点都不爽了?经济和属性都没有,后续会考虑调整?
回答:很多人反应现在的兽人玩起来没有以前的爽了...对此我们也有一定的留意,比如大酋长古加力这个棋子就已经在关注优化的列表里了...不过我们目前看兽人的数据整体还是比较正常的,对此我们会持续关注兽人种族的使用率、胜利场次等数据,结合数据对其做出调整。
提问:目前远征模式里,“领取奖励”和“开始匹配”的按钮太近了...非常容易误触,能不能调整优化一下?
回答:这个问题,我们也可以给出明确的答复——会进行调整。后续奖励会放到排位里领取,并与段位相关联。除此之外,按钮也会调整得更加方便点击,这些调整后续大家可以留意新版本的更新哦~
提问:目前精灵种族的开放是不是设定的条件太高了?黄金段位为什么不能玩?
回答:对于种族的使用限制,核心还是希望可以降低大家的游戏学习门槛。我们希望能将游戏内容逐步开放给大家,让玩家能慢慢学习每个种族的使用套路。龙、恶魔和精灵等种族,因此都是根据段位开放的。
提问:后续对于远征模式的规划是什么样的?我希望可以下调远征的难度,同时增加装备系统、增加奖励,这个能满足吗?
回答:这个问题,我们在TapTap、玩家群里也看到了不少的反馈了。对此我们后续会对远征模式进行调整,后续会固定每周刷新的英雄(可能包含你没有的英雄),并让大家能够自由选择难度,同时也会也会降低获取奖励的门槛,让大家玩的更爽更自由。
提问:什么时候会有新的娱乐玩法?
回答:新的娱乐玩法正在制作测试中,内部初步命名为——双种族玩法。大概玩法就是:选择英雄前,玩家可以选择一个改变种族的法术。法术牌永久存在在手牌中,但是每回合只能使用一次,法术牌的效果就是使特定种族卡牌拥有一个额外的种族。当然了,具体的玩法和内容,还请耐心等待更多的情报。
TapTap
游戏内休闲玩法截图
提问:对于精灵种族还是不太会玩,尤其对于新手来说有时候觉得玩的不是很懂,对于游戏内的引导和教学能增强一些吗?
回答:这个一定会做,我们一直致力于让降低游戏的学习门槛,让大家更容易玩懂我们的游戏。精灵种族教学已经在计划中了,恶魔、龙族的种族教学也即将推出,还请大家留意后续的更新哦~
提问:可以增加以前战令英雄的获取途径吗?总觉得现在活动不够多。
回答:可以增加。后续已经有相关的规划,我们计划新增战令兑换商城,会将部分以前的战令英雄提供兑换选项,还请及时关注。
提问:建议增加更多的中立棋子,感觉很多精灵的棋子很适合当中立,想问问后续对于平衡性调整是怎么规划的?
回答:对于这个问题,我们内部讨论了一下——精灵的自然之力与闪避机制都比较特别,暂时不考虑放在中立里面。不过确实有些种族会拿精灵过渡,对于这个现象,我们会密切关注相关数据,根据数据动态调整技能。
以上,就是本期策划面对面的全部内容了!
对于其中有价值的反馈,且正确填写了UID等信息的玩家,我们将会每人发送100狼石的奖励,将在7个工作日以内发送,还请大家查收~
新的版本新的内容,还有很多值得调整和优化的地方!也欢迎大家持续反馈意见和建议,相信在大家的支持下,我们的游戏也会变得越来越好的~当然了,如果大家觉得还有什么问题没有得到回应,欢迎大家进行留言。我们会针对有价值的留言进行回复,同时如果你的意见被采纳,可以额外给到100通用狼石的奖励
——更多情报,还请关注我们——
官方公众号:狼人对决
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】截图
【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】
前情提要:新版的天使强度非常之高,我也是玩爽了,赶紧给大家把攻略出了,让大家一起体验新版天使的强度(≖_≖✌️) 这是在天使卡削弱前的介绍 后面的阵容构筑目前已经无法做到无限护盾,我会在种族篇出完后再做修改!!!!!!!! 种族特质解析:新版的天使刨去了老版的炽天使复活机制,所有伙伴卡的中心都集中在了护盾以及多重护盾上 天使玩法主要分为两个流派: 一、天使续盾流 二、天使外援流 两者各有优劣,没有
精华
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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赛季爆料 | 全新英雄突破系统!截图
赛季爆料 | 全新英雄突破系统!
7月30日,S5赛季「天灾厄音」即将正式开启! 天使和恶魔种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决! 与此同时,全新【英雄突破】系统也将在8月8日满月节正式上线! 还记得那些曾与你并肩作战的英雄吗? 他们或许曾是版本热门,或许曾创造过无数精彩对局,也曾在关键时刻陪伴你走向胜利。 随着赛季更迭,一些英雄逐渐淡出了大家的视线。 但我们始终相信,每一位英雄都有其难以被替代的独特价值。 因此,游戏内即将增
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
精华
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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