关于幽冥虎
修改于2024/11/0895 浏览
官方表示该棋子在调整了,说说我的想法。
考虑到老虎在食物链中的位置,我们的霸主幽冥虎与精灵应该是敌对的。一个主杀伐,一个重生命,势不两立。
霸主幽冥虎
扑杀:无视闪避,总会攻击弱于自己的棋子(攻击完自己不会死的意思)
嗜血:扑杀成功则吸取被杀棋子的生命,和一半攻击并再次攻击。
力竭:连续攻击两次后,力竭,需休息一回合才可以再次战斗,力竭期间攻击降为一点,生命也要降一下。
修养:成功度过力竭时期,可将嗜血获得的属性变为永久。
这样下来老虎可以和射手形成一个平衡,老虎先手,力竭时就会被射手解掉,射手先手就会被老虎爆杀,还养了老虎。
还有好多的,就是太复杂,调整可以试试从这些方面入手。


