【抽奖】中秋国庆双节快乐!研发进度同步!
各位!真的好久不见啦!!
在工作室的各位埋头优化版本的期间,不知不觉竟然都已经要10月份了!!
惊觉我们已经很久没有对各位同步过研发信息了
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
那么在2020年的最后3个月!大家做好准备接受我们的海量信息了嘛!(卫星)
同时为了弥补各位这两个月的等待,帖子最后会给各位抽取福利哦!
还请看到最后~
回归正题,先给各位同步一下最近项目的进度以及优化成果!
一、美术上:
1、完成了游戏内的美术资源填充,包括立绘拆分新增、角色单插、双人CG、背景图片等;
2、重做开场动画,优化画质;
3、优化部分美术资源的人体不协调、机构问题等。
这两个月,在美术大大的爆肝下,我们基本上已经完成了计划中的全部美术资源,
同时针对上一次测试大家反馈的比较多的:人物结构问题、背景时代混乱问题、开场动画品质不够等,
我们也决定了美术资源优化以及开场动画的推翻重做,目前正在顺利制作中,相信后续会给到大家耳目一新的体验。
各种甜甜的双人CG都已经新鲜出炉啦嘻嘻!很抱歉目前暂时还无法给到大家具体图片欣赏,不过可以给大家小小的糖块提前甜蜜过假期!!



二、配音/BGM上:
1、优化了测试时语音音量不稳定的问题;
2、部分不协调语音进行了重新录制;
3、完成后面章节的BGM制作。
针对首测中大家反馈的音量不稳定问题进行了严格的筛查以及调整。同时内部也对一些比较早期的角色语音进行了重新录制
希望下次测试能给到大家更好的听觉享受!有机会的话接下来也会同大家分享游戏的各类精美原创BGM!
三、系统上:
1、新增自定义名称系统;
2、增加手动/自动存档功能、文本回溯系统;
3、新增开场动画跳过功能;
4、增强选择处角色好感度反馈效果。
系统上的问题是首测中收到反馈数量最多的点,因此也是这两个月我们工作的重中之重。再次抱歉首测中由于各种功能不完善而给大家带来不好的体验。今后我们也将继续对游戏各方面系统进行持续优化~ 大家的反馈就是我们进步的动力!!

四、文案上:
1、新增部分关键点衔接文本使剧情更加流畅;
2、优化部分具有剧情的措辞不当问题;
3、新增部分说明文本丰富角色性格,使之更加生动自然。
作为一款剧情为重的女性向游戏,文案剧情的合理性与品质当然也是极为重要的。结合首测中各位对剧情文案提出的意见,我们文案小姐姐对剧情机构、文字描写等进行了重新优化,让各位能更好的沉浸到剧情之中,谈一个甜甜的恋爱!
以上是这两个月间工作室所完成了一些较重点的工作,当然还有一些其他的细节优化正在进行之中
(国庆假期?那是什么)
![[嗒啦啦2_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/dcd1df39e939537e46ee8741ed9ccf4a.png)
这一切都离不开各位对我们的反馈与关注!!
希望后续也能在大家的监督之下将《风起长安:驭骨人》开发得更加优秀!!
那么!本期研发贴的重点来啦!!
国庆/中秋八天小长假献礼活动!
各位的假期都有安排了嘛?
是宅在家里吃好吃的看番剧?是回家跟亲戚团聚吃大餐?还是跟好朋友们外出旅游看美景呢?!
祖国一年一度的大节日,我们当然也有礼物送啦!
活动一:国庆8天拼字游戏
在接下来的8天假期中,每天staff都会在专用的拼字贴中更新一个字!(顺序随机)
最终集齐8个字后,各位都尝试一下看看能拼成怎样的一句话吧!
假期结束后staff将会开启一则抽奖贴,在该帖评论区回复您的答案,拼字正确既有机会被抽中获得精美奖品哦!
活动二:回复本帖随机抽取送上
9月30日~10月8日,在本帖评论区回复您对《风起长安:驭骨人》后续的建议与期待
staff将会在10月10日随机抽取:
1位获得MAC chili 口红一份
5位获得游戏周边一份
最后
再次祝福各位国庆/中秋节愉快!!
假期好好休息!随便吃也不长胖!
出去玩也要注意安全哦!!