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国电武术馆馆长:《全球行动》或将引领移动端RTS破冰

2020/09/306549 浏览
各位指挥官,中秋快乐!我是你们的老朋友小秋莎!
部分指挥官告诉小秋莎,一直在B站备受关注的、由国电武术馆馆长出品的《中国电竞史》栏目,近期讲解了一期“电竞发展史”,其中有提到了咱们的《全球行动》,希望我们能够激活RTS玩法的手游电竞之路呢!馆长先是从即时战略品类的电竞之路开始切入,进而讲到了RTS游戏在手游端的发展,指出了《全球行动》是一款公平竞技,具有电竞潜力的正统RTS之作,让小秋莎带你们看看具体的吧!
馆长首先是提到电子竞技,最近备受网友们关注的英雄联盟S10全球总决赛也正在上海如火如荼地进行中。但作为一个新的概念,电子竞技运动来源于电子游戏,而最初作为竞技项目的电子游戏其实并不是英雄联盟这样的MOBA类游戏,而是现如今已经趋于小众的RTS游戏。
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从红色警戒到星际争霸再到魔兽争霸,这三款游戏都是竞技性极强的RTS游戏,其中星际争霸和魔兽争霸还是最经典的电子竞技运动项目,可以说是电子竞技“鼻祖”。
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进而,随着MOBA和大逃杀类游戏的兴起,RTS游戏渐渐退出了大舞台。究其原因,或许还是因为RTS游戏对玩家操作的要求太高。诸如澄海3C这样操控一两个单位的地图,都有部分玩家难以上手,更别说星际这种要多线操作几十甚至上百个单位的高难度游戏了。
而随着智能手机的不断发展,端游市场也逐渐被手游瓜分。MOBA手游有王者荣耀,射击类手游有和平精英,而唯独RTS却一直没有出彩的手游。本就需要高操作的RTS游戏,在手机上就更加难以展现其玩法的核心。于是,RTS游戏的发展,在近些年来,可以说是步履维艰。
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而这次,有一款RTS手游似乎要改变这种巨变。SKY和SCBOY通过《全球行动》来了一波“最强峰哥之争”也是更进一步将这款游戏带进玩家们的视线中,它的国际服名叫《战争艺术3:全球冲突》。
馆长通过体验游戏指出,《全球行动》给他最大的惊喜就是它似乎解决了操作的移植问题,以简单易上手的操作模式来达到端游中所需要的各种操作效果,玩家在手机上通过点击屏幕就可以做出各种操作指令,简单来说,手指可以像鼠标一样使用,具备移动端的便利性的同时操作也非常多样化。
游戏玩法方面,《全球行动》非常类似端游的红色警戒,同样也是海陆空三军的现代战争题材,核弹打击同样也具备超级震撼的视觉效果。
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馆长最后点评到:“《全球行动》可以说是RTS游戏在手机移动端的一座里程碑,并且《全球行动》有望在移动端激活RTS品类,同时有希望在移动端破冰复活RTS赛事”。
最后呢,感谢馆长对RTS电竞领域的关注,感谢馆长对《全球行动》的认可,对于馆长及玩家提到的一些游戏问题,我们也在持续优化中,希望馆长的《中国电竞史》栏目也能够越来越好!
最后,小秋莎要告诉大家,全球行动京东校园赛事也马上就要打响了,10月1日——10月8日,96支战队将开启海选赛,淘汰赛将于10月9日开启,欢迎各位指挥官持续关注噢!
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1.ios玩家需要一个外区apple ID(下载)以及Game center(账号绑定 去设置里看看 只能用这个)而安卓玩家需要一个万能的浏览器(下载)以及一个正版谷歌账号(账号绑定 只能用这个) 2.这里是强制你打战役 只有打战役才能解锁建筑和兵种(我劝你最好打到加拿大再去打世界战) 3.这里没有排位赛 你的军衔取决于你的总星数(战役+世界战+锦标赛+合作遭遇战的总星数) 4.世界战是1v1的
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如果你既不喜欢养成也不喜欢rts,请退出本帖,喜欢的可以看下去。首先说说养成,因为aow3和全球行动区别最大的就是养成系统,aow3拥有着指挥官技能点和研发科技两大养成系统,全球行动拥有着战术养成系统和改装微养成系统。 可以说两个游戏都拥有着养成系统。全球行动的养成系统理解起来非常简单,是升级你的战术等级,从而提高你的战术效能,提升战术等级需要大量金币和时间,少数玩家会微氪(月卡和高级通行证),多
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