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大地图万历朝鲜战争-壬辰倭乱-文禄庆长之役

2024/11/13493 浏览
日本太阁丰臣秀吉基本统一日本后,以朝鲜拒绝攻明为由侵入朝鲜。制定八道国割战略,一个月内攻陷朝鲜王京汉城,朝鲜国王李昖北逃义州,向宗主国明朝求援。明朝派李如松统领4万大军抗倭援朝,但国内尚有播州土司杨应龙,宁夏哱拜回乱,难尽全力,处于朝鲜边境的建州卫校尉努尔哈赤以手下部落遭受袭击为由自请援朝,但被万历拒绝,似乎包藏祸心,万历二十年掀起一阵腥风血雨~
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数字领主 大地图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二截图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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双黄纪念截图
双黄纪念
虽然虽然都不咋地,但是双黄
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精品本:侯入南梁,敬请期待截图
精品本:侯入南梁,敬请期待
已上线审核,多剧情,几千字手打文案,敬请品尝[表情_吃瓜]
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五代十国评测(大唐篇)截图
五代十国评测(大唐篇)
挑战难度第一把体验了唐,牢唐前期四场剧情战斗,第1战给个白城,然后打牢岐给个凤翔,朱温和李克用的给点没啥用的四维,唐特殊卡牌有低腐化要求但实测并不用在意,诗人帮前期写诗然后点时代政策就够把腐化拉下来,牢唐高级结局要求30城,所以要打大半个图,建议带李靖,挑战难度的朱李有1000~1600战力的数值所以自动耗兵很多,建议手操,牢唐开局没有武将,平朱李其中一人后给个小皇帝,所以将领偏弱,义子又少,难度
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五代十国测评(归义军篇)截图
五代十国测评(归义军篇)
五代最超标势力之一,卡牌叠盾数值大王,远超达摩,任务比较牢,前期的吐蕃数值不低,还要打李茂贞才能摸到朱温,也可以学我从独眼龙那里借路偷朱温家,然后直接兵贵神速,机不可失,老玩家数值够可以打这个速通,剧情不错,算是这个本做的比较好的势力,高级结局只多给个玉玺永失有点难绷,还要再打才能拿满结局
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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【地图分享】弃子·棋子截图
【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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01:17
《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂截图
【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂
难度比较高,要想通关你需要掌握的知识: 1.电脑行动逻辑·不接敌浮兵的据点选取机制 2.电脑行动逻辑·不接敌浮兵的A*寻路机制,以及平原和海洋在寻路时的权重区别 3.电脑行动逻辑·接敌浮兵的进攻机制 4.势力被判定消失时点 需要掌握的技巧: 1.电脑路径控制 2.完全读图能力 综合难度定级8.5,考虑到可能比较难,会在下一贴直接发布通关视频(《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.tapt
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