关于我的(咸鱼)吸血鬼的一点想法

修改于2020/10/10155 浏览综合
本咸鱼是随风飞去~关于法师优劣与上一测的一些对比
谈一谈与上一测对比的优势:
角色加点更加的明确流派 无论流血(召唤蝙蝠)还是(四)花流 明显有一个新的提升 且召唤会卡位的问题完善的解决了(起码本人还没被卡过)新成就提供的优势与选择补足了极限某些方面的劣势 卡牌上限从6提升到了13给了更大的抉择空间 皮肤更好看了(总感觉说错了什么)卡牌与武器的多元化(肉鸽万岁)提升了这一系游戏的随机乐趣
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经过漫长的划水之旅~全职业五星满级全体验了~独狼也恰了~作死也作了 是时候该水一水了
弓手这测的定位有点奇特 一路是光环模式 提高队友的移动速度与输出频率(虽然还没一张卡片加的多)但是这个buff效果召唤物是共享效果。另一条路与其说是输出 不如说是生存 技能给予的buff期间闪避率高达百分65以上 虽然只有短短几秒 但可以剩下不少血量了 加上这测有诅咒卡 前90秒满闪避毫无问题~
说一说欧德 这测的欧德拥有战神般的英姿(光头)锤爆一切的能力 (全剧终)不过好歹不是三秒男拉 另一条墙路看上去很硬 实际上确实很硬 就是因为太硬了 所以被砍了的城墙 甚至可以把怪牢牢卡死在城墙里~
猫可以说是这测最强单条伤害角色了 居合buff后初始武器暴伤高达69点伤害(tql)标流改成了爆炸飞镖 总体范围无话可说(tql) 但比起单体伤害却逊色不少 各有千秋
咸鱼登场 这测咸鱼突刺真是滑不溜秋~无论如何被围都能成功突破(划) 还是风暴般的控制(我继续划) 都是强力的生存与控制兼备的角色路线(划不动了)虽然法阵总体削弱 但鱼的冰控还是很稳定(小怪)总体来说比起上测算是大幅度的提升~
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其次 这测武器总体体验我只能说极差 先不说性能 也不说连发 单独一个蓄力变化武器攻击方式 可用与好用的 太少了 蟹钳(传说)绝对榜上有名 蓄力-15弹药 大范围扇形(弱)追踪效果 三发下去就可以切武器了看起来挺强的武器实际使用比毒液法杖(蓝)还差
这测最优秀的伤害应该就是debuff伤害了 虽然有时候不显示读条 但是可以看到明显的伤害持续输出 再也不是1-2了(滑稽)
谈一谈bug?我觉得这测问题还是出在设计考虑不完善所引发的(例如被挤出地图 逃生关卡被封路 地图模型卡ai )这一类的偏多 设计失误的(欧德成就)(部落长矛 这个还不知道算不算)基本偏少 只存在个别 总体游玩体验还是特别不错的(除了这测人数太少匹配经常就那么几个熟悉的)以及美术严重划水这一系列的bug有待修复~
期待新的破碎 新的大陆 大佬们下测记得带我ww
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