若干个游戏bug

修改于2020/10/02483 浏览魔渊建言官
1.冲刺马靴
TapTap
逻辑运算符错误,并而非或。
实测要达到加速条件,必须同时满足未受伤害和未造成伤害。
emmm有些朋友说这个描述没问题,我画了下韦恩图。
当A=受伤害,B=造成伤害
Cu(AUB)=(CuA)∩(CuB)时可以成立。
但是官方要是这要解释,相信大部分玩家不会接受的。[嗒啦啦2_起了杀心]
2.灵巧锋刃
TapTap
胜利信仰失去了眩晕的效果。如果是设计的本意,建议加上注释,容易让萌新晕菜。(没错就是我)
哈哈捕捉到一个和我一样的。
TapTap
3.属性精炼显示负增长
TapTap
4.房间隔断导致无法通关
TapTap
我队友死在这个房间里了,然后他就退出了组队下线了。我进不去这间房,又下不到下一层,于是我也没法继续打了。
建议:
1.大小号每日魔气提取次数共享
跨账号模块建议共享,否则请把大小号每日魔气提取次数也分开。
2.双刀的武器皮肤幸运效果不应减半。
原因:装备两个不同的双刀皮肤,花了两倍的钱,一样的幸运值。
🙃这其实不太公平。毕竟敏捷的职业属于弱势团体,全敏的弓箭和枪可以装备幸运皮靴,主力副敏的双刀装不了。
1
18