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救命!我被BOSS包围了!开发日志2024.11.20

2024/11/20122 次播放综合
啊啊啊!由于更新了装备系统,英雄数值整体上调,群内的小伙伴一天就给干通关了,整整50关啊!一天就给通了。
气抖冷,这届的BOSS实在是太菜了,加强,必须加强!
然后,我就被一群BOSS追杀啊!太残暴了!
本次更新如下:
1、增加2倍速功能,可在战场内开关。
2、调整所有技能20级时的进阶效果
3、增加怪物移动速度
4、部分怪物改为远程:蜘蛛、蝙蝠、炎魔、冰魔、深渊虫王、蜘蛛统领、蝙蝠王、炎魔统领、冰魔统领
5、深渊魔虫增加技能,死亡后地面残留毒雾,持续5秒。
6、增加狼族统领技能,暴走:增加自身100%攻速和100%移动速度,持续10秒,冷却20秒。
7、增加史莱姆王技能,疯狂扫射:向前方扇形发射3波粘液,每波7个,冷却15秒。
8、增加深渊虫王技能,多重喷射:向目标周围700半径圆形范围内,随机发射6个从天而降的火柱,每个火柱150半径。
9、增加蜘蛛统领技能,结网:向目标发射蛛网,在目标位置张开,对300半径范围内造成伤害,并减速该区域5秒。
10、增加蝙蝠王技能,龙卷风暴:在目标周围900半径圆形范围内,随机生成6个龙卷风,每个龙卷风150半径,持续5秒。
11、增加石怪统领技能,螺旋冲击:蓄力2秒,然后旋转身体冲向目标点,每0.2秒对周围半径200范围内造成一次伤害,共7次。
12、增加炎魔统领技能,陨石轰击:蓄力1秒,对目标周围700半径范围内落下20个陨石,每个陨石半径150。陨石命中后眩晕1秒。
13、增加冰魔统领技能,旋转冰球:向目标方向释放一个冰球,冰球不断向周围发射冰锥,冰球和冰锥碰触敌人都会造成伤害。
14、增加铁甲虫王技能,地刺:在目标位置半径300范围内生成地刺,被地刺击中造成伤害并眩晕1秒。
另外还给英雄增加了逃命技能(手动使用):
冲锋:向前方突进500距离,冷却8秒。
接下来就要做无限关卡了,新的挑战即将到来!
加群可点我头像右侧,应该是有个加群按钮的。
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.25截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.25
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第18天的游戏开发日志。 (本篇为补发,之前所发图片没过审) 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、完成技能养成系统制作 这两天把技能养成系统做好了,玩
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.21截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.21
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第14天的游戏开发日志。 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、制作刷怪逻辑 2、制作胜负判定 3、制作物品掉落、拾取 4、技能优化 5、制作界面:返回
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.28截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.28
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第21天的游戏开发日志。 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、修复了各种BUG。 2、玩家数据可以保存在云端。 3、扩展关卡到50关。 今天是比赛研发
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.15截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.15
1、游戏正式更名为《双修剑圣:寻光之旅》。 2、游戏主角更换为白毛剑圣。 3、制作了8个技能,4个剑术系,4个法术系。 4、制作了战场升级后3选1功能。 更换角色主要原因是编辑器中免费的特效很少有枪械类的,在技能上很难表现好,我又太穷了,请不起美术,所以只好换主角。 这几天做了8个技能,其中最麻烦的就是视频中的《御剑术》,花了两天才研究了贝塞尔曲线才做出来,希望大家能喜欢。 下一步就该做刷怪逻辑了