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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.15

2024/10/15118 次播放综合
1、游戏正式更名为《双修剑圣:寻光之旅》。
2、游戏主角更换为白毛剑圣。
3、制作了8个技能,4个剑术系,4个法术系。
4、制作了战场升级后3选1功能。
更换角色主要原因是编辑器中免费的特效很少有枪械类的,在技能上很难表现好,我又太穷了,请不起美术,所以只好换主角。
这几天做了8个技能,其中最麻烦的就是视频中的《御剑术》,花了两天才研究了贝塞尔曲线才做出来,希望大家能喜欢。
下一步就该做刷怪逻辑了。敬请期待
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.25截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.25
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第18天的游戏开发日志。 (本篇为补发,之前所发图片没过审) 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、完成技能养成系统制作 这两天把技能养成系统做好了,玩
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.28截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.28
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第21天的游戏开发日志。 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、修复了各种BUG。 2、玩家数据可以保存在云端。 3、扩展关卡到50关。 今天是比赛研发
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救命!我被BOSS包围了!开发日志2024.11.20截图
救命!我被BOSS包围了!开发日志2024.11.20
啊啊啊!由于更新了装备系统,英雄数值整体上调,群内的小伙伴一天就给干通关了,整整50关啊!一天就给通了。 气抖冷,这届的BOSS实在是太菜了,加强,必须加强! 然后,我就被一群BOSS追杀啊!太残暴了! 本次更新如下: 1、增加2倍速功能,可在战场内开关。 2、调整所有技能20级时的进阶效果 3、增加怪物移动速度 4、部分怪物改为远程:蜘蛛、蝙蝠、炎魔、冰魔、深渊虫王、蜘蛛统领、蝙蝠王、炎魔统领、
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.21截图
《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.21
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第14天的游戏开发日志。 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、制作刷怪逻辑 2、制作胜负判定 3、制作物品掉落、拾取 4、技能优化 5、制作界面:返回
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