萌新自提升指南(地形:迷宫篇)
2024/11/211715 浏览综合
本指南仅是我在游玩过程的一些理解记录,于此分享,希望友好补充与指正,共同进步!
地形记录:迷宫(图一)
迷宫是从正门进入后和龙珠房的主要连接区域,也是地图占比百分之五十以上的主要区域。该区域没有废品和宝椁分布,主要价值来自于瓦罐。此外,该区域分布大量可控陷阱,怪物分布较大,且高点较少,较危险。
特殊区域:圆形路口(图二)
此区域往往连接多条迷宫路线。其中有一个通用高点。但在最近更新中怪物寻路机制有些许改变(卡脚,导致此高点近战武器效果欠佳。
瓦罐石壁(图三)
此区域由面具壁画,石灯,以及一到两个瓦罐构成。其中石灯提供了一制高点(比高点更高,鲶鱼攻击不到)。但此区域较大概率是死路或者连接回型迷宫,在探索中意义不大。
龙珠房走廊(图四)
此区域连接这龙珠房,其最大特点是密布了蜘蛛网和一种黄色杂草, 其地形颜色偏黄。此区域一点概率藏有连弩,新手需多加小心。
主要设施:瓦罐
瓦罐实际全地图分布,击碎一定概率掉落废品。但概率和价值较低。此外,此设施视为一高点。
地刺(图五)
可控陷阱,可于监控中永久关闭。仅在迷宫区与峡谷区分布。玩家踩踏后约一秒后触发,伤害45,危险性不大。此外,地刺也能对大部分怪物造成伤害,常用于对付蜘蛛和蝙蝠。
连弩(图五)
可控陷阱,可于监控使其暂时失效。或用激光笔使其暂时失效或控制其朝向。全地图分布。连弩会进行旋转警戒,在发现玩家后会双眼冒火并发出上膛警告,一秒后连续快速发射弩箭射击目标。每发弩箭伤害30。高点。连弩可对部分怪物造成伤害,但实用较为困难。连弩受到攻击后,会旋转发射弩箭,注意!
安全门(图六)
可控陷阱,可于监控打开和关闭。仅迷宫区域分布。关闭后视作墙壁。此门常于回型迷宫和一些死胡同分布,但似乎也有阻断必经之路的情况。
路口高台(图七)
仅于圆形路口分布。高点。
石灯(图八)
制高点。大部分于迷宫区域分布,瓦罐石壁固定分布。
以上便是目前我对迷宫区域的理解。欢迎补充,纠正与讨论。
最后。萌新求带萌新求带萌新求带!