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开发日志 全员能力重塑及四国势力战赛季预告

修改于2024/11/211506 浏览
我们即将发布【2.11.1 Android版本】。目前已经完成了【全员能力重塑】,并为中后期的社交赛季增加了新的【势力战】规则。目前正在紧张的测试中,预计这个版本将在下周上线,并开启新【势力战】赛季。
【*注意*】由于引入了新的赛季规则,而iOS版本上架版本审核时间较长。我们担心如果新版本内容出现问题,会来不及上架iOS的修正版本。所以这次iOS版本同步更新会在Android新版本稳定之后。
Android版本的赛季服务器将暂时链接新的赛季服,这将导致无法领取之前赛季没有领取的奖励(已经领取过的奖励不受影响)。
我们会在版本稳定后,尽快同步双平台的赛季服,届时将可以再次领取之前赛季的奖励。
由于这个版本的开发持续了一个月左右,之前也零碎发过版本改进的部分功能。这里重新整理一下完整的版本修改功能:
  • 为了以后增加新的【遗忘前哨】海域内容,我们对海域的迷雾数据进行了改造,使得现在单次存档数据缩小了近一半。
  • 我们在后台增加了【遗忘前哨】81片海域以及135个港口的数据,但锁住不让去。我们会在【春节前】完成新海域内容后解锁。
  • 陆战可以上阵所有非战舰或商船船长的海员,而非之前只能上阵探险船队船长
  • 终于增加了跳过新手引导的功能
  • 增加了当一个海域探索度达到70%以后移除全部迷雾的功能
  • 改变了海战与陆战技能释放机制,现在技能释放需要的能量由战斗攻击和受击来积攒
  • 重做了部分技能效果,比如【正义制裁】改为对目标点释放,【召唤幽灵】能造成减攻,【连环闪电】能造成【破甲】状态等
  • 我们删除了海战阵型,改用一个3x6的自由阵型搭配替代
  • 我们重新整理了所有船员的定位,所有船员增加战斗船只适性,放置在三种不同船型上有额外加成
  • 我们重塑了所有船员的能力,SS角色的能力增加到5条,S角色的能力增加到4条
  • 我们重新分配了所有船员的能力,让增加了更多战斗能力与buff效果,移除了部分经营类和不在适合生效的能力
  • 我们重做了部分科技,移除了已经不在适合的科技,比如士气科技;增加了战舰整备科技和行船科技
  • 我们重做了港口水手招募,现在所有港口进行水手招募时共享一个大水手池,不在需要跑多个港口补充
  • 我们制作了新的赛季规则【四国势力战】,现在进入赛季的玩家将随赛季随机获得一个势力身份,同势力之间不能互相攻占
  • 当然还有无数的bug修改
正如我之前所说的一样,本次更新其实是在开发新海域大版本中,分切出来的一个部分基础系统改进版本。同时也是通过之前赛季测试,对赛季规则纰漏的一些修正。这个版本之后,我会继续推进新海域版本的内容。希望节前能够让大家体验到。
实际的功能开发量远不止上面列举的这些功能点,其实每个功能点都有十几个子功能。比如存档机制改动就涉及了前后端十几处改动,一个势力战就就涉及前后端以及5,6处面板改动...
所以出现多一些bug也是可以被谅解的...吧?
- 青猫猫
=下面是以上改动的放图时刻=
【四国势力战部分】
TapTap
新赛季将根据玩家势力来展开四国之间的争锋
【锁住的新海域内容】
TapTap
为春节前前往新海域准备好
【海员能力分配】
TapTap
战斗能力的海陆定位更明显,增加到最高5词条
【3x6自由阵型】
TapTap
自由搭配阵型
【部分战斗技能重做】
TapTap
新的黑洞技能,能很好的聚拢敌人船舰
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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新正2.13版本无氪少船攻略截图
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。 首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。 1.少船如何战斗? 首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
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【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装截图
【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装
好久不见,大家好,随着《遗忘前哨》DLC 开发工作的稳步推进,我们很高兴向大家分享最新的开发进展。目前,开发工作正在紧锣密鼓地进行中,诸多新功能即将与大家见面。 新功能实装:【舰队争锋】匹配对战系统 本次更新中,我们新的PVP匹配对战功能【舰队争锋】。这一功能将根据玩家总督府的等级进行匹配对战,为大家带来更加公平、刺激的竞技体验。在【舰队争锋】中,玩家将指挥自己的舰队与实力相当的对手展开激烈对抗,
官方
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)截图
氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)
前言:(嫌啰嗦可跳过) ①首先!这不是那些大佬的极速通关玩法,要玩那种请右上角! 这是我自己重开了好几次,体会出来的少走回头路的氪金前前前期玩法!(不氪金的不会,轻喷) ②【前期跑商不建议】:个人是觉得,等主线要去风暴南的时候,别像其他攻略那样,直接去【绯宝跑商】,费那么些时间才得小几万一趟,性价比太低,还不如跟着主线支线走,钱、声望都比直接【绯宝跑商】来得快。理论上半年最多跑两次同样的航路,
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00:58
旧正杂谈截图
旧正杂谈
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。 -------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。 注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自
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