【公告】2024.11.21 18:30 版本号:0.9.0.8 大背篓叠加调整为15
【官方公告】2024.11.21 18:30 版本号:0.9.0.8
【更新方式】
停服,前后端更新,5-10分钟,客户端为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 重置,调整背篓底层代码和逻辑内容,当玩家拥有3级背篓时,物品在背篓中的叠加数量将重置调整为每个格子15个物品。
2. 调整,当玩家打开大背篓的购买弹窗时,增加显示文本,提示玩家升级后,大背篓中堆叠物品上限调整为15。
2. 修复,在特定情况下,玩家打开小地图时,小精灵在地图中移动时,小地图不更新位置的问题。
3. 修复,在特定情况下,机器人工作完成后,小地图显示瞬间移动回去的问题。
4. 修复,玩家不在牧场场景时,小精灵、动物、机器人还有小镇居民的位置,在牧场地图时不能正确跟新的问题。
5. 修复,资源管理系统,地笼牌子在沙滩等场景中不显示的问题。
6. 修复,资源管理系统,玩家在场景中,不可和地笼牌子交互的问题。
7. 优化,当玩家放置地笼到场景后,地笼会在水中显示并有动态效果。
8. 优化,当玩家放置地笼到场景后,地笼有鱼时,会在地笼中显示一条鱼。
9. 优化,当玩家通过UI放置笼子时,如果是达到已经解锁的上限,则弹窗提示:“是否花费XXX钻石,解锁地笼放置数量上限?”“确定”“取消”
10. 优化,当玩家通过场景放置地笼时,如果是达到已经解锁的上限,则弹窗提示:“是否花费XXX钻石,解锁地笼放置数量上限?”“确定”“取消”
11. 修复,当玩家靠近电视、出货箱等,中间会有提示文字,当玩家此时打开世界聊天,该提示文字未正确隐藏的问题。
12. 修复,遗漏,当玩家在牧场场景(昨天只是更新了后山场景)捡起来树枝时,没有正确文本弹窗的问题。
13. 修复,当玩家在和小精灵对话时,周身UI内容显示效果应该是立刻隐藏,而不是滑动消失的问题。
14. 修复,当玩家送给小精灵礼物时,周身UI内容未进行正确隐藏的问题。
15. 修复,当玩家触发收获小哥的收货对白时,周身UI内容未进行正确隐藏的问题。
16. 修复,当玩家在牧场场景放置树枝或者小石头时,错误触发丢弃相关的弹窗保护功能的问题。
17. 修复,重构背篓的底层内容,修复背篓往柜子放置时,将会自动寻找全部柜子空间和之前格子叠加。
18. 优化,新增背篓一键放入逻辑,如果玩家放置的某个物品在某个柜子中已经满了,那么多余的内容将放在同一个柜子中,不会默认放在柜子1中,方便玩家进行整理柜子。
19. 修复,在特定情况下,小精灵在抵达地点时,会有错误的动画抖动表现的问题。
20. 修复,在特定情况下,断线重连,然后进入木匠后山,会造成加载错误,显示一片黑黢黢的场景的问题。
21. 修复和优化其他内容。
【其他】
1. 小精灵和播种机的收获在自动堆叠到柜子时表现不对,相关逻辑还在重置调整中,预计明天修复完毕。
2. 矿洞在断线重连的情况下,容易出现交互延迟的问题(暂时还没定位,已经稳定复现,争取明天干掉这个bug!)

