羁绊选择攻略
精华修改于06/044428 浏览小镇攻略
很多朋友还在为该弄什么羁绊而苦恼,这里就来分享一下我对羁绊养成的建议
请注意,本篇攻略为个人意见,并不绝对正确,仅供参考,希望本攻略能够起到抛砖引玉的作用,使各位玩家获得启发,并得出适合自身的羁绊。
本篇攻略涵盖简要的分析过程,结论部分字体已加粗
羁绊分为五属性,三属性和单属性,本篇主要介绍三属性羁绊
首先需要探讨羁绊养成的目的,简单总结一下:用最少的羁绊加成最多的队伍。
即在理想情况下,我们只需弄5个三属性羁绊,就能让所有需要这个属性的队伍都用上,这样,我们就可以花费最少的资源得到最高的练度
接下来正式介绍该弄什么三属性羁绊
首先需要明确我们使用的队伍,知道用什么属性,才能搞清楚要用什么样的羁绊
目前来说,羁绊主要在三个场合出场:刷图,无尽,庄园
先来说说刷图,刷图需要尽可能提高伤害,而纵观目前刷图主力,魔剑,长戟,火女,均以暴伤为主,再结合庄园,就需要再加上两个主力:龙枪,火剑,容易得出,这五个人都是水/火属性,所以我们的暴伤羁绊必须同时带有水火属性,接下来确定最后一个属性,最后一个属性必须容易凑羁绊,使羁绊容易生效而不影响配队,最好还能偶尔让该属性英雄也能发挥作用,由此就可以锁定到金属性(光剑/狂战)和土属性(猎人),所以,我们的三属性暴伤就可以主选金水火和水火土,具体数量根据自己队伍选择,另外考虑属性均衡满足多队需求,还需辅选其他羁绊如水水+ ,火火+,木水火
推荐5金水火 1水水火 1水火火 1木水火 1水火土 暴伤
或5金木水火土 暴伤
然后谈谈持续,持续需要根据两个队伍来考量,一个是毒队,一个是流血队,核心是让狼人(金或土)和狙击(土)吃到持续加成,针对不同的boss,情形比较复杂,直接上答案
男镇长:3金木土,1金水土,1金金土,1金土土,1水火土,共计7个
女镇长:3金木土,1金水土,1金金土,1金土土,2火火土,共计8个,由于女镇无法用到其中带水的羁绊,只能额外补一个火火土来代替,如果不准备使用三人毒队打鱼人,可以把火火土/水火土换成金土土,或者直接不练,只用6个羁绊即可
最后再谈谈庄园,庄园在前边已经说过了暴伤部分,而部分配队还需要生命羁绊,比如最典型的boss魔像,就需要大量堆灵媒师的生命羁绊去对抗
再总结一下所有突出的需要生命的角色:圣骑,灵媒,黑骑,冰剑,猎人,守骑
就能得出结论,三属性生命需要涵盖金木水土四属性,主要加成木属性,由于属性实在冲突,只能多花资源
推荐4金木水,1金木土 ,1金木木或金木木水水生命
共计20个三属性羁绊,优先升到蓝属性使用,将量铺开后再升紫
三/五属性升紫-->单属性升蓝-->
三/五属性升橙-->单属性升紫-->
补充更多的三属性橙适应队伍-->单属性升橙
需要注意的是,随着版本的变化,配队也会发生改变,使用的羁绊很可能也会变化
所以三属性一般是过度和后期配三人队打庄园低周目boss用的,庄园200积分五属性石要坚持买,搞出5个金木水火土爆伤/生命,2个攻击升橙比较好。
接下来简要讲讲庄园配队的思路
首先配队要跟着羁绊走,必须要能够使自己培养的羁绊生效,为方便这一点,才有了前文一长串的羁绊选择,最简单的是直接用金木水火土五属性爆伤/攻击,然后往里塞英雄就行
然后,根据要打的boss,确定主力,一个专业对口的主力能发挥出其他英雄几倍的伤害。列举常用的主力,按伤害和实用性排序
鱼人:狼人,毒队,开拓,灵龙,狂刺猎
魔像:土法,灵龙
蚂蚁:灵龙,狂刺猎,土法,长戟/火女
巨蟒:狂战,开拓,灵龙,猎人
蝙蝠:毒队,狼人,灵龙,开拓,狂刺猎,光魔
蜘蛛:开拓,土法,火女,灵龙,光冰,长戟
蜥蜴:狼人,光魔,狂战,开拓
骑士:灵龙,开拓,光魔,狂刺猎,毒队
海妖:光冰
狮鹫:狼人,灵龙
根据当期的4个boss和自己的能力,挑选出不重复的1-6个主力,分配给相应的boss,一般还可以配合队友,使自己溢出的主力不与其重复,或者都使用其中较弱的一起打同一个boss
然后再确立核心辅助,对一些主力而言,其核心辅助必不可少,尽量不要使核心辅助冲突,就如不使主力冲突一样,核心辅助比如咒印对狂战,灵媒对龙枪,光剑对魔剑/冰法,电法对冰法/土法/火法
最后,加入剩余的英雄,只要能使队伍满足羁绊属性并保证存活,就是可行有效的配队
额外推荐一些庄园经常使用的配队,仅供参考
鱼人:
猎魔 狼人 武士
弩手/舞姬 镇长 狙击
重剑 开拓 水 火剑/镇长 土
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 镇长 土
狂战 黑骑 水 刺客 猎人
蝙蝠:
药剂 弩手 水 舞姬 狙击
猎魔 神官 水 狼人 武士
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 火剑/镇长 医生
重剑 开拓 冰剑 镇长 土
狂战 黑骑 水 刺客 猎人
魔像:
圣骑 火剑/镇长 土法
圣骑 火剑/镇长 土法 任意二人
圣骑/富豪 暗法/神官 灵媒 龙枪 海潮
蚂蚁:
金 灵媒 龙枪 火剑 土
狂战 黑骑 魔术 刺客 猎人
巨蟒:
狂战 木 魔术 咒印 土
开拓 重剑
蜘蛛:
开拓
重剑 开拓 水 枪骑/长戟 土
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 火剑/枪骑/镇长 土
富豪 弩手 水 火女 土
光剑 电法 冰法 火 土
海妖:
光剑 电法 冰法 火 土
狮鹫:
药剂 弩手 镇长 舞姬 狙击
猎魔 神官 水 狼人 武士
骑士:
重剑 开拓 冰剑 火 医生
富豪 灵媒 龙枪 枪骑 医生
光剑 电法/黑骑 魔剑 火剑 医生
蜥蜴:
猎魔 神官 冰剑 狼人 武士
狂战 黑骑 魔术 咒印 猎人/医生
光剑 电法/黑骑 魔剑 火剑 医生
(以上配队大多以金木水火土的五行属性配出,如使用五行羁绊可直接代入,如使用三属性羁绊,需以上列组合位基准,再根据自身羁绊调整辅助英雄,让羁绊加成到主力身上,)
庄园配队千变万化,并且受到如当期4个boss,低/高周目,自身英雄练度,羁绊培养情况等诸多限制影响,因此以上配队仅供参考,其中仅写出一个属性的,需要自己根据配队灵活调整,只要能保证存活即可,即使是写着固定英雄的,也并非不可替换,同样根据当期配队调整。
另外,为极致提升输出,有时需要放弃部分暴伤羁绊而选择攻击羁绊,这又需要养成额外的羁绊,这里就不过多介绍了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

