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羁绊选择攻略

精华修改于06/044522 浏览小镇攻略
很多朋友还在为该弄什么羁绊而苦恼,这里就来分享一下我对羁绊养成的建议
请注意,本篇攻略为个人意见,并不绝对正确,仅供参考,希望本攻略能够起到抛砖引玉的作用,使各位玩家获得启发,并得出适合自身的羁绊。
本篇攻略涵盖简要的分析过程,结论部分字体已加粗
羁绊分为五属性,三属性和单属性,本篇主要介绍三属性羁绊
首先需要探讨羁绊养成的目的,简单总结一下:用最少的羁绊加成最多的队伍。
即在理想情况下,我们只需弄5个三属性羁绊,就能让所有需要这个属性的队伍都用上,这样,我们就可以花费最少的资源得到最高的练度
接下来正式介绍该弄什么三属性羁绊
首先需要明确我们使用的队伍,知道用什么属性,才能搞清楚要用什么样的羁绊
目前来说,羁绊主要在三个场合出场:刷图,无尽,庄园
先来说说刷图,刷图需要尽可能提高伤害,而纵观目前刷图主力,魔剑,长戟,火女,均以暴伤为主,再结合庄园,就需要再加上两个主力:龙枪,火剑,容易得出,这五个人都是水/火属性,所以我们的暴伤羁绊必须同时带有水火属性,接下来确定最后一个属性,最后一个属性必须容易凑羁绊,使羁绊容易生效而不影响配队,最好还能偶尔让该属性英雄也能发挥作用,由此就可以锁定到金属性(光剑/狂战)和土属性(猎人),所以,我们的三属性暴伤就可以主选金水火和水火土,具体数量根据自己队伍选择,另外考虑属性均衡满足多队需求,还需辅选其他羁绊如水水+ ,火火+,木水火
推荐5金水火 1水水火 1水火火 1木水火 1水火土 暴伤
5金木水火土 暴伤
然后谈谈持续,持续需要根据两个队伍来考量,一个是毒队,一个是流血队,核心是让狼人(金或土)和狙击(土)吃到持续加成,针对不同的boss,情形比较复杂,直接上答案
男镇长:3金木土,1金水土,1金金土,1金土土,1水火土,共计7个
女镇长:3金木土,1金水土,1金金土,1金土土,2火火土,共计8个,由于女镇无法用到其中带水的羁绊,只能额外补一个火火土来代替,如果不准备使用三人毒队打鱼人,可以把火火土/水火土换成金土土,或者直接不练,只用6个羁绊即可
最后再谈谈庄园,庄园在前边已经说过了暴伤部分,而部分配队还需要生命羁绊,比如最典型的boss魔像,就需要大量堆灵媒师的生命羁绊去对抗
再总结一下所有突出的需要生命的角色:圣骑,灵媒,黑骑,冰剑,猎人,守骑
就能得出结论,三属性生命需要涵盖金木水土四属性,主要加成木属性,由于属性实在冲突,只能多花资源
推荐4金木水,1金木土 ,1金木木或金木木水水生命
共计20个三属性羁绊,优先升到蓝属性使用,将量铺开后再升紫
三/五属性升紫-->单属性升蓝-->
三/五属性升橙-->单属性升紫-->
补充更多的三属性橙适应队伍-->单属性升橙
需要注意的是,随着版本的变化,配队也会发生改变,使用的羁绊很可能也会变化
所以三属性一般是过度和后期配三人队打庄园低周目boss用的,庄园200积分五属性石要坚持买,搞出5个金木水火土爆伤/生命,2个攻击升橙比较好。
接下来简要讲讲庄园配队的思路
首先配队要跟着羁绊走,必须要能够使自己培养的羁绊生效,为方便这一点,才有了前文一长串的羁绊选择,最简单的是直接用金木水火土五属性爆伤/攻击,然后往里塞英雄就行
然后,根据要打的boss,确定主力,一个专业对口的主力能发挥出其他英雄几倍的伤害。列举常用的主力,按伤害和实用性排序
鱼人:狼人,毒队,开拓,灵龙,狂刺猎
魔像:土法,灵龙
蚂蚁:灵龙,狂刺猎,土法,长戟/火女
巨蟒:狂战,开拓,灵龙,猎人
蝙蝠:毒队,狼人,灵龙,开拓,狂刺猎,光魔
蜘蛛:开拓,土法,火女,灵龙,光冰,长戟
蜥蜴:狼人,光魔,狂战,开拓
骑士:灵龙,开拓,光魔,狂刺猎,毒队
海妖:光冰
狮鹫:狼人,灵龙
根据当期的4个boss和自己的能力,挑选出不重复的1-6个主力,分配给相应的boss,一般还可以配合队友,使自己溢出的主力不与其重复,或者都使用其中较弱的一起打同一个boss
然后再确立核心辅助,对一些主力而言,其核心辅助必不可少,尽量不要使核心辅助冲突,就如不使主力冲突一样,核心辅助比如咒印对狂战,灵媒对龙枪,光剑对魔剑/冰法,电法对冰法/土法/火法
最后,加入剩余的英雄,只要能使队伍满足羁绊属性并保证存活,就是可行有效的配队
额外推荐一些庄园经常使用的配队,仅供参考
鱼人:
猎魔 狼人 武士
弩手/舞姬 镇长 狙击
重剑 开拓 水 火剑/镇长 土
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 镇长 土
狂战 黑骑 水 刺客 猎人
蝙蝠
药剂 弩手 水 舞姬 狙击
猎魔 神官 水 狼人 武士
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 火剑/镇长 医生
重剑 开拓 冰剑 镇长 土
狂战 黑骑 水 刺客 猎人
魔像
圣骑 火剑/镇长 土法
圣骑 火剑/镇长 土法 任意二人
圣骑/富豪 暗法/神官 灵媒 龙枪 海潮
蚂蚁
金 灵媒 龙枪 火剑 土
狂战 黑骑 魔术 刺客 猎人
巨蟒
狂战 木 魔术 咒印 土
开拓 重剑
蜘蛛
开拓
重剑 开拓 水 枪骑/长戟 土
圣骑/富豪 灵媒 龙枪 火剑/枪骑/镇长 土
富豪 弩手 水 火女 土
光剑 电法 冰法 火 土
海妖
光剑 电法 冰法 火 土
狮鹫
药剂 弩手 镇长 舞姬 狙击
猎魔 神官 水 狼人 武士
骑士
重剑 开拓 冰剑 火 医生
富豪 灵媒 龙枪 枪骑 医生
光剑 电法/黑骑 魔剑 火剑 医生
蜥蜴
猎魔 神官 冰剑 狼人 武士
狂战 黑骑 魔术 咒印 猎人/医生
光剑 电法/黑骑 魔剑 火剑 医生
(以上配队大多以金木水火土的五行属性配出,如使用五行羁绊可直接代入,如使用三属性羁绊,需以上列组合位基准,再根据自身羁绊调整辅助英雄,让羁绊加成到主力身上,)
庄园配队千变万化,并且受到如当期4个boss,低/高周目,自身英雄练度,羁绊培养情况等诸多限制影响,因此以上配队仅供参考,其中仅写出一个属性的,需要自己根据配队灵活调整,只要能保证存活即可,即使是写着固定英雄的,也并非不可替换,同样根据当期配队调整。
另外,为极致提升输出,有时需要放弃部分暴伤羁绊而选择攻击羁绊,这又需要养成额外的羁绊,这里就不过多介绍了[表情_吃瓜]
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非必赢,我打了五把能全胜三把,还是要看祝福、商店、装备运气,但应该是最无脑的打法 要点: 1.开局尽量刷两药剂甚至三药剂,没有两药剂就一药剂一重剑后面再替换 2.尽量卡商店低等级,增加刷出药剂的概率 3.(重要)如果你的角色全都18级以上,商店就刷不出药剂了,第三个药剂不要升满,这时候必须升级商店添加一个空位留给第四个药剂本体,第五药剂同理 4.红装优先考虑速度,再考虑伤害 5.祝福里面有低阶角色
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庄园BOSS的打法分享第一期:蜥蜴,流血队详解
庄园作为游戏最好玩模式之一,很多小伙伴对于庄园各BOSS的打法都有自己的一套理解,这些取决于各自英雄、羁绊、装备、洗练等因素,今日本人开贴,结合个人对庄园BOSS理解,分享打法经验,若凡响较好,将陆续更新其他BOSS打法经验。废话不多说,进入正题,庄园BOSS打法分享第一期:蜥蜴。 队伍配置冰剑士、猎魔、狼人、武士、神官。根据个人资源情况,350W-600W+ 1、关键装备:冰剑士守护之盾、憎
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单刷翻车,双刷凑 https://www.taptap.cn/moment/727125649600283664?share_id=103689d25dbc&utm_medium=share&utm_source=copylink#据点守卫 #重生之我在据点守卫零成长 #我在据点守卫守卫奇境小镇
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☆狂战神教一统天下☆ =记录平稳挂塔525层=
入坑2个月,在曲佬等大佬们的指导下拜入大狂战神教,第一次感受啥叫稳定挂塔(对我这萌新而言已经算得上是爬塔了)[表情_开心][表情_开心][表情_开心],特水贴一份留个纪念。 —————————————— ☆阵容站位(1号位至5号位):狂战、火剑、魔术、神官、医生[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] ☆羁绊要求:场上,3橙五行爆伤、1紫五行生命、1紫五行攻击;场下,狼人转金属性,金属性生
精华
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非常用英雄单刷(进阶版)截图
非常用英雄单刷(进阶版)
1.狼人 上场装备:专武+龙心+反击刀+特训徽章 关键特质:侦查+特训+金刚不坏+刚躯+冷静 进图面板:4100血+87物防 所需羁绊:6紫金单属性生命 实战速度:次于土法 应用场地:森林 精华备注:龙心/反击刀/特训徽章(三红物防) 2.猎魔 上场装备:专武+龙心+反击刀+特训徽章 关键特质:侦查+特训+金刚不坏+刚躯+冷静 进图面板:3800血+87物防,不够稳,最好专武也上红物防 所需羁绊:
精华
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狂战挂塔520+截图
狂战挂塔520+
成功完成狂战挂塔的目标,配置如图可供参考(虽然我也是抄论坛大佬的,蓝魔龙哥的都有看一看然后自己瞎捣鼓) 个人体验下来比较重要的点 1.那肯定是羁绊石问题,我是四爆伤一生命。全紫的时候335的枪骑圣骑守护必超时,辛辛苦苦叠的盾没了根本走不远。现在520+的配置比较稳定4橙一紫五橙肯定更好。 以上是前台羁绊后台木有50%治疗羁绊,这个可以忽略加上了神官也就390%治疗 2.镇长技能(烈焰,注入抗体
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地下城难度3截图
地下城难度3
目标积分4000-4900 适合6~15橙、单属性生命全蓝色 羁绊 一堆双防酒杯、开孔的玩家 配置太低,启动不了,配置太高,有更好的选择 嘲讽位置满物抗、高魔抗、高抗爆 辅助位置高物抗、70+魔抗、高抗爆 狂战、龙枪使用通用5行羁绊 开拓、土法使用10个专属5属性 紫色生命羁绊 三属性生命 只能 将就用 配置说明请看难度2,难度3的玩家应该不需要 队伍1 龙枪 1攻2爆2命 升橙 龙枪:乘虚而入
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