新剧情
2020/10/02104 浏览综合
新剧情(新手关卡)
零:还记得刚开始那一战吗?我有一个惊人的发现!!!我的子程序发现关卡的强度开始恢复了。。。所以说,你将面临更多怪物。当然,观察模组和基础模组也会改进。下面给你介绍一下传送门信息:传送门的大致怪物数将不会只有4个或9个。我把它分为几个等级。现在有1~8个等级,它们都属于第2层次。什么意思呢😄😄😄?等级是基数,层次是指数。比如说:第2层是第6级别,就是6的二次方个怪物。
然后就是基础信息:在详细模式下,怪物将可以看到它的主动技和被动技。被动技在怪物身上,主动技在怪物头上。主动技可以被打断(眩晕和麻痹)。同时, Buff也会在怪物头上显示。现在的中毒层数和燃烧层数可以叠加了。中毒层数四次攻击叠一层,燃烧层数三次第一层(如果为持续性伤害,一次攻击等于一秒)。这两个,每提高一层,伤害乘以10%,但在提升到10的倍数级时伤害×2。(燃烧为短时爆发伤害,总伤害量低于中毒伤害,中毒伤害持续时间更长,单位时间输出不高)。防御塔上也会显示一些特别的效果。如:穿透,每有一层代表它一次攻击,可以多穿过一个怪物。穿透后面括号里的数字是伤害递减比。(造成伤害等于伤害值乘以伤害递减比,a×n%,a 为伤害)。其他效果有燃烧级别,中毒级别(每提升一级叠加buff时间减半。对免疫该类伤害怪物。若级别高于怪物免疫级别一级,可以造成50%伤害,高于两级,造成全额伤害)